流星雨代码
时间: 2023-07-03 10:05:32 浏览: 40
这是一个使用 Python 编写的生成流星雨动画的代码,需要使用 Pygame 库:
```
import pygame
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 定义窗口尺寸和标题
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
TITLE = "Meteor Shower"
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption(TITLE)
# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
YELLOW = (255, 255, 0)
# 定义流星雨粒子类
class Particle(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((3, 10))
self.image.fill(WHITE)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = random.randint(0, WIDTH)
self.rect.y = random.randint(-HEIGHT, 0)
self.speed = random.randint(5, 15)
self.angle = random.uniform(0, 2 * 3.14159)
def update(self):
self.rect.x += self.speed * math.cos(self.angle)
self.rect.y += self.speed * math.sin(self.angle)
# 创建粒子群组
particles = pygame.sprite.Group()
# 创建流星雨粒子
for i in range(100):
particles.add(Particle())
# 游戏循环
running = True
clock = pygame.time.Clock()
while running:
# 事件处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 更新粒子位置
particles.update()
# 绘制背景
screen.fill(BLACK)
# 绘制粒子
for particle in particles:
pygame.draw.rect(screen, WHITE, particle.rect)
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 控制帧率
clock.tick(30)
# 退出 Pygame
pygame.quit()
```
运行代码后,将会在窗口中看到流星雨的动画效果。
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