用matlab写文件中的proximal gradient 作业
时间: 2024-10-20 10:06:23 浏览: 18
好的,根据您提供的文档内容,以下是使用 MATLAB 实现 Proximal Gradient 方法的一个示例代码。这个例子假设我们要解决一个具体的优化问题,例如恢复国际象棋棋盘的问题。
### 示例:恢复国际象棋棋盘
假设我们有一个部分损坏的国际象棋棋盘图像,并且我们需要通过 Proximal Gradient 方法来恢复它。
#### 1. 定义目标函数和梯度
假设我们的目标函数是 \( f(x) \),并且我们有一个正则化项 \( g(x) \)。常见的形式可以是:
\[ f(x) = \frac{1}{2} \| Ax - b \|^2 \]
\[ g(x) = \lambda \| x \|_1 \]
其中,\( A \) 是观测矩阵,\( b \) 是观测向量,\( \lambda \) 是正则化参数。
#### 2. 计算梯度
目标函数 \( f(x) \) 的梯度为:
\[ \nabla f(x) = A^T (Ax - b) \]
#### 3. 近端映射
近端映射 \( \text{prox}_{\gamma g}(y) \) 对于 \( g(x) = \lambda \| x \|_1 \) 可以表示为软阈值操作:
\[ \text{prox}_{\gamma g}(y) = \text{sign}(y) \max(|y| - \gamma \lambda, 0) \]
#### 4. Proximal Gradient 算法
以下是一个简单的 MATLAB 实现:
```matlab
function [x] = proximal_gradient(A, b, lambda, max_iter, tol)
% 初始化变量
n = size(A, 2);
x = zeros(n, 1); % 初始解
L = norm(A, 'fro')^2; % Lipschitz 常数估计
gamma = 1 / L;
for iter = 1:max_iter
% 计算梯度
grad_f = A' * (A * x - b);
% 更新步
y = x - gamma * grad_f;
% 近端映射
x_new = sign(y) .* max(abs(y) - gamma * lambda, 0);
% 检查收敛条件
if norm(x_new - x, 'fro') < tol
break;
end
x = x_new;
end
end
```
#### 5. 使用示例
假设我们有部分损坏的棋盘图像数据 `b` 和对应的观测矩阵 `A`,我们可以调用上述函数进行恢复:
```matlab
% 生成模拟数据
n = 64; % 棋盘大小
A = randn(100, n^2); % 观测矩阵
true_x = reshape([ones(n^2/2, 1); -ones(n^2/2, 1)], n^2, 1); % 真实棋盘图像(黑白交替)
b = A * true_x + 0.1 * randn(size(A, 1), 1); % 加入噪声的观测
% 参数设置
lambda = 0.1; % 正则化参数
max_iter = 1000; % 最大迭代次数
tol = 1e-5; % 收敛容差
% 调用 Proximal Gradient 算法
recovered_x = proximal_gradient(A, b, lambda, max_iter, tol);
% 显示结果
figure;
subplot(1, 3, 1);
imagesc(reshape(true_x, n, n));
title('True Chess Board');
colorbar;
subplot(1, 3, 2);
imagesc(reshape(b, sqrt(size(A, 1)), sqrt(size(A, 1))));
title('Observation');
colorbar;
subplot(1, 3, 3);
imagesc(reshape(recovered_x, n, n));
title('Recovered Chess Board');
colorbar;
```
这个示例展示了如何使用 Proximal Gradient 方法来恢复一个部分损坏的国际象棋棋盘图像。您可以根据具体问题调整参数和数据。希望这能帮助到您!
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