遗传算法求解函数f(x)=xsin(10Π*x)+2.0 x∈[-1,2]的最大值c语言
时间: 2023-10-07 08:11:02 浏览: 124
遗传算法求解函数最大值
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遗传算法是一种在优化问题中广泛使用的方法,可以用来求解函数最大值。下面是一个简单的遗传算法实现函数最大值的例子,使用C语言编写:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define POP_SIZE 50 // 种群大小
#define GEN_MAX 100 // 迭代次数
#define ELITE 2 // 保留精英个体数
#define MUTATE_PROB 0.1 // 变异概率
double fitness(double x); // 目标函数
// 个体结构体
typedef struct {
double x; // 自变量x
double score; // 适应度得分
} individual_t;
// 遗传算法主函数
int main() {
srand(time(NULL));
// 初始化种群
individual_t population[POP_SIZE];
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
population[i].x = -1.0 + (double) rand() / RAND_MAX * 3.0; // 生成-1~2之间的随机数
}
// 迭代
for (int gen = 0; gen < GEN_MAX; gen++) {
// 计算适应度得分
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
population[i].score = fitness(population[i].x);
}
// 排序,选择精英
qsort(population, POP_SIZE, sizeof(individual_t), [](const void* a, const void* b) -> int {
double fa = ((individual_t*)a)->score;
double fb = ((individual_t*)b)->score;
return (fa < fb) ? 1 : (fa > fb) ? -1 : 0;
});
individual_t elite[ELITE];
for (int i = 0; i < ELITE; i++) {
elite[i] = population[i];
}
// 产生下一代
individual_t next_population[POP_SIZE];
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
// 轮盘赌选择
double total_score = 0.0;
for (int j = 0; j < POP_SIZE; j++) {
total_score += population[j].score;
}
double r = (double) rand() / RAND_MAX * total_score;
int index = 0;
while (r > 0) {
r -= population[index].score;
index++;
}
index--;
// 复制个体
next_population[i] = population[index];
// 变异
if ((double) rand() / RAND_MAX < MUTATE_PROB) {
next_population[i].x += ((double) rand() / RAND_MAX - 0.5) * 0.1; // 产生-0.05~0.05之间的随机数
}
}
// 保留精英
for (int i = 0; i < ELITE; i++) {
next_population[i] = elite[i];
}
// 更新种群
for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) {
population[i] = next_population[i];
}
}
// 输出结果
printf("x=%.4f, f(x)=%.4f\n", population[0].x, population[0].score);
return 0;
}
// 目标函数
double fitness(double x) {
return x * sin(10 * 3.14159 * x) + 2.0;
}
```
在这个例子中,我们使用遗传算法求解目标函数 f(x) = x*sin(10πx) + 2.0 的最大值。遗传算法通过不断地进化种群来搜索最优解,每个个体代表一个可能的解,适应度函数用来评估个体的优劣程度,种群中的个体通过选择、交叉和变异等操作来产生下一代种群,精英策略用来保留历史最优解。最终,遗传算法会找到一个接近最优解的解。
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