void add_student(struct Student *new_student) { int size = sizeof(students) / sizeof(students[0]); struct Student *temp = (struct Student *)realloc(students, (size + 1) * sizeof(struct Student)); if (temp != NULL) { Student students[5]; Student* temp = new Student(); students[0] = *temp; memcpy(&students[size], new_student, sizeof(struct Student)); printf("添加成功!\n"); } else { printf("添加失败!\n"); } }引用这个函数

时间: 2024-01-26 21:03:55 浏览: 28
这个函数的实现存在一些问题。 首先,在函数内部重新定义了一个 `Student students[5]` 数组,而原来的 `students` 数组并没有被修改。这意味着,即使在函数内部执行了添加操作,但是在函数返回后,修改后的 `students` 数组并没有被保留下来,因此添加操作实际上没有效果。 其次,该函数在进行内存重新分配时,没有检查 `realloc` 是否返回了 `NULL`,这可能会导致内存分配失败,从而导致程序崩溃。 最后,该函数在进行内存复制时,使用了 `memcpy` 函数,但是并没有检查复制的长度是否正确,这可能会导致内存越界的问题。 为了修复这些问题,可以修改函数实现如下: ``` void add_student(struct Student* new_student) { int size = sizeof(students) / sizeof(students[0]); struct Student* temp = (struct Student*)realloc(students, (size + 1) * sizeof(struct Student)); if (temp != NULL) { students = temp; // 更新 students 指针指向的内存 memcpy(&students[size], new_student, sizeof(struct Student)); printf("添加成功!\n"); } else { printf("添加失败!\n"); } } ``` 这个函数的改进之处在于: 1. 在进行内存重新分配时,更新了 `students` 指针指向的内存,使得添加操作对原始的 `students` 数组生效。 2. 在进行内存重新分配时,检查了 `realloc` 是否返回了 `NULL`,避免了内存分配失败的问题。 3. 在进行内存复制时,使用了 `sizeof(struct Student)` 来获取结构体的大小,避免了内存越界的问题。

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