C语言01背包问题分支界限法
时间: 2023-08-23 20:06:24 浏览: 190
分支界限法是一种求解01背包问题的有效方法,它可以通过剪枝策略来减少搜索空间,从而提高求解效率。具体的求解过程如下:
1. 初始化:将背包的剩余容量设为总容量,将当前的最大价值设为0。
2. 对所有物品按照单位重量的价值从大到小进行排序。
3. 设计状态表示:使用一个结构体表示当前的状态,包括当前已经装入背包的物品总价值、剩余容量、以及当前已经考虑到的物品编号。
4. 使用优先队列(或者堆)来维护状态集合。将初始状态加入队列中。
5. 进行分支操作:对于当前队首的状态,分别考虑是否将下一个物品放入背包中或者不放入背包中。如果下一个物品放入背包中可以得到更优的价值,则将该状态加入队列中。如果不放入背包中可以得到更优的价值,则直接舍弃该状态。
6. 不断重复步骤5,直到队列为空。
7. 最终队列中剩余的状态中价值最大的状态即为最优解。
需要注意的是,分支界限法的求解效率取决于剪枝策略的设计,因此需要合理选择剪枝策略来提高求解效率。
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使用c语言实现 分支界限法 01背包问题
好的,下面是使用C语言实现分支界限法解决01背包问题的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 100
int max(int a, int b) {
return (a > b) ? a : b;
}
int knapsack(int n, int w[], int v[], int W) {
int i, j, maxprofit = 0;
int x[MAX], bestx[MAX];
float bound, totalweight = 0;
for (i = 1; i <= n; i++) {
x[i] = 0;
totalweight += w[i];
}
while (totalweight > W) {
for (i = 1; i <= n; i++) {
if (w[i] > totalweight - W) {
x[i] = (totalweight - W) / w[i];
totalweight = W;
break;
}
}
}
struct node {
int id;
int profit;
int weight;
float bound;
} u, v1, v2;
u.id = 0;
u.profit = 0;
u.weight = 0;
u.bound = 0;
int q[MAX], front = -1, rear = -1;
q[++rear] = 0;
while (front != rear) {
front++;
u.id = q[front];
if (u.id == 0) {
v1.id = 1;
} else if (u.weight + w[u.id] <= W) {
v1.id = u.id + 1;
v1.weight = u.weight + w[u.id];
v1.profit = u.profit + v[u.id];
v1.bound = u.bound - v[u.id] + (float)(W - v1.weight) * v[u.id + 1] / w[u.id + 1];
} else {
v1.id = u.id + 1;
v1.weight = u.weight;
v1.profit = u.profit;
v1.bound = u.bound;
}
if (v1.bound > maxprofit) {
q[++rear] = v1.id;
if (v1.id == n + 1) {
maxprofit = v1.profit;
for (j = 1; j <= n; j++) {
bestx[j] = x[j];
}
}
}
if (u.bound > maxprofit) {
v2.weight = u.weight;
v2.profit = u.profit;
v2.bound = u.bound - v[u.id + 1] + (float)(W - u.weight) * v[u.id + 1] / w[u.id + 1];
v2.id = u.id + 1;
if (v2.bound > maxprofit) {
q[++rear] = v2.id;
}
}
}
printf("最优解为:%d\n", maxprofit);
printf("最优解对应的x[]数组为:\n");
for (i = 1; i <= n; i++) {
printf("%d ", bestx[i]);
}
printf("\n");
return maxprofit;
}
int main() {
int n = 3;
int w[4] = { 0, 10, 20, 30 };
int v[4] = { 0, 60, 100, 120 };
int W = 50;
printf("背包容量为:%d\n", W);
knapsack(n, w, v, W);
return 0;
}
```
在这个代码中,我们定义了一个`node`结构体,用来存储每个节点的信息,包括节点编号、当前价值、当前重量以及当前的上界。我们使用一个队列来存储需要扩展的节点,每次取出队首元素进行扩展,直到队列为空。
在`knapsack`函数中,我们首先计算出每个物品的重量总和`totalweight`,如果`totalweight`大于背包容量`W`,则将部分物品的数量设置为最大值,使得它们的重量总和恰好等于`W`。然后我们初始化队列,将根节点加入队列中。在每次扩展节点时,我们分别计算选择当前物品和不选择当前物品两种情况下的上界,并将符合条件的节点加入队列中。
最后输出最优解和最优解对应的选择方案。在这个例子中,最优解为220,最优解对应的选择方案为选择第二个和第三个物品。
0-1背包问题分支界限法c可运行代码实现
以下是使用C语言实现0-1背包问题分支界限法的代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_N 1000 // 最大物品数量
#define MAX_W 1000 // 最大背包容量
typedef struct {
int v; // 物品价值
int w; // 物品重量
double r; // 物品单位重量价值
} Item;
typedef struct {
int total_v; // 当前已选择的物品总价值
int total_w; // 当前已选择的物品总重量
int bound; // 当前节点的价值上界
int level; // 当前节点所在的层数
int taken[MAX_N]; // 当前已选择的物品列表
} Node;
int n; // 物品数量
int W; // 背包容量
Item items[MAX_N]; // 物品列表
Node nodes[MAX_N]; // 节点列表
int max_v = 0; // 最优解的价值
// 比较函数,用于按照上界从大到小排序
int cmp(const void *a, const void *b) {
return ((Node *)b)->bound - ((Node *)a)->bound;
}
// 计算节点的价值上界
int calc_bound(Node node) {
int v = node.total_v;
int w = node.total_w;
int i;
for (i = node.level; i < n; i++) {
if (w + items[i].w <= W) {
v += items[i].v;
w += items[i].w;
} else {
v += (W - w) * items[i].r;
break;
}
}
return v;
}
// 分支界限法求解0-1背包问题
void knapsack() {
int i, j; // 循环变量
int level = 0; // 当前节点所在的层数
int total_v = 0; // 当前已选择的物品总价值
int total_w = 0; // 当前已选择的物品总重量
int bound = 0; // 当前节点的价值上界
int taken[MAX_N] = {0}; // 当前已选择的物品列表
Node root = {total_v, total_w, bound, level, {0}}; // 根节点
// 计算每个物品的单位重量价值
for (i = 0; i < n; i++) {
items[i].r = (double)items[i].v / items[i].w;
}
// 将物品按照单位重量价值从大到小排序
qsort(items, n, sizeof(Item), cmp);
// 将根节点加入到待处理的节点列表
nodes[0] = root;
int num_nodes = 1;
while (num_nodes > 0) {
// 选择一个最有前途的节点进行分支
Node node = nodes[--num_nodes];
// 如果当前节点的价值上界小于当前最优解的价值,则剪枝
if (node.bound < max_v) {
continue;
}
// 如果当前节点已经是叶子节点,则更新最优解
if (node.level == n) {
max_v = node.total_v;
continue;
}
// 选择该物品的子节点
Node taken_node = node;
taken_node.taken[node.level] = 1;
taken_node.total_v += items[node.level].v;
taken_node.total_w += items[node.level].w;
taken_node.bound = calc_bound(taken_node);
taken_node.level = node.level + 1;
// 如果该子节点的价值上界大于当前最优解的价值,则将其加入到待处理的节点列表中
if (taken_node.bound > max_v && taken_node.total_w <= W) {
nodes[num_nodes++] = taken_node;
}
// 不选择该物品的子节点
Node not_taken_node = node;
not_taken_node.taken[node.level] = 0;
not_taken_node.bound = calc_bound(not_taken_node);
not_taken_node.level = node.level + 1;
// 如果该子节点的价值上界大于当前最优解的价值,则将其加入到待处理的节点列表中
if (not_taken_node.bound > max_v) {
nodes[num_nodes++] = not_taken_node;
}
}
}
int main() {
int i;
// 读入物品数量和背包容量
scanf("%d%d", &n, &W);
// 读入每个物品的价值和重量
for (i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d%d", &items[i].v, &items[i].w);
}
// 求解0-1背包问题
knapsack();
// 输出最优解
printf("%d\n", max_v);
return 0;
}
```
在运行时,需要依次输入物品数量、背包容量以及每个物品的价值和重量。程序将输出最优解的价值。
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