用easyx写出对应的代码
时间: 2024-09-26 21:09:26 浏览: 28
EasyX是一个轻量级的C++游戏开发库,它提供了一套简单的API,让你可以快速创建2D游戏。以下是一个基础的EasyX示例,演示如何用它来创建窗口并在其中绘制一条直线:
```cpp
#include "easyx.h"
// 创建 EasyX 窗口
void createWindow() {
EAGLContext *ctx;
if (!EAGLContext::sharedContext()) {
ctx = new EAGLContext(EAGLRenderingAPI::kOpenGLES2);
if (!ctx->makeCurrent()) {
delete ctx;
return;
}
}
// 创建 EasyX 窗口
Display *disp = CreateDisplay("EasyX Test", 640, 480);
DispInfo di;
GetDisplayInfo(disp, &di);
Window win = CreateWindow(disp, di.width, di.height, 0, 0, 0, 0,
DEFAULT_WINDOW, false, true);
// 设置渲染上下文
SetRenderContext(win);
}
// 绘制直线
void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
Pen pen(1, RGB(0, 255, 0)); // 创建绿色线条,宽度为1像素
MoveTo(x1, y1); // 移动笔头到起点
LineTo(x2, y2); // 画线到终点
Draw();
}
int main() {
createWindow();
// 画一条从(0,0)到(12,9)的直线
drawLine(0, 0, 12, 9);
// 渲染帧
RenderFrame();
// 关闭窗口
CloseDisplay();
return 0;
}
```
在这个例子中,首先创建了一个EasyX窗口,然后定义了一个方法`drawLine`来绘制一条直线,最后在`main`函数中调用`drawLine`绘制从(0,0)到(12,9)的线。
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