#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <pthread.h> #include <signal.h> int quitflag; sigset_t mask; pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t wait = PTHREAD_COND_INITIALIZER; void *thr_fn(void *arg) { int err, signo; while(1) { err = sigwait(&mask, &signo); if (err != 0) { printf("sigwait failed: %s\n", strerror(err)); exit(1); } switch (signo) { case SIGINT: printf("\ninterrupt\n"); break; case SIGQUIT: pthread_mutex_lock(&lock); quitflag = 1; pthread_mutex_unlock(&lock); pthread_cond_signal(&wait); return 0; default: printf("unexpected signal %d\n", signo); exit(1); } } } int main() { int err; sigset_t oldmask; pthread_t tid; sigemptyset(&mask); sigaddset(&mask, SIGINT); sigaddset(&mask, SIGQUIT); if ((err = pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &mask, &oldmask)) != 0) { printf("SIG_BLOCK error: %s\n", strerror(err)); exit(1); } err = pthread_create(&tid, 0, thr_fn, 0); if (err != 0) { printf("can't create thread: %s\n", strerror(err)); exit(1); } pthread_mutex_lock(&lock); while (quitflag == 0) pthread_cond_wait(&wait, &lock); pthread_mutex_unlock(&lock); quitflag = 0; if (sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, 0) < 0) { printf("SIG_SETMASK error: %s\n", strerror(err)); exit(1); } exit(0); }

时间: 2023-07-14 20:13:55 浏览: 102
这段代码是一个使用线程和信号处理机制的程序,它创建了一个线程来等待捕获到 SIGINT 或 SIGQUIT 信号,并在接收到 SIGQUIT 信号时通知主线程退出。具体来说,程序首先定义了一个 quitflag 变量和一个 signal mask,它们用于线程和主线程之间的同步和通信。然后程序创建一个线程,该线程使用 sigwait 函数等待信号,接收到 SIGINT 信号时输出 "interrupt",接收到 SIGQUIT 信号时将 quitflag 置为 1,并通过 signal 来通知主线程。主线程在等待期间会一直等待条件变量 wait 的信号,并在接收到信号时将 quitflag 重新置为 0,然后退出程序。此外,程序还使用了互斥锁来保护共享变量 quitflag 和条件变量 wait。
相关问题

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }

这段代码是一个多线程服务器程序。它使用了一些标准库和系统库的头文件,并定义了一些全局变量和线程函数。 - `zgbfd` 是一个表示 Zigbee 连接的文件描述符。 - `cam_mutex` 是一个互斥锁,用于保护摄像头操作的临界区。 然后,代码定义了三个线程函数:`pthread_cam`、`pthread_zgb`和`pthread_cli`。这些函数将在多线程环境下执行不同的任务。 `pthread_cam` 函数用于处理摄像头相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。 `pthread_zgb` 函数用于处理 Zigbee 相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。 `pthread_cli` 函数用于处理客户端连接和通信的操作,具体实现需要补充在函数体内。 这只是一个代码框架,具体的实现可能需要根据具体需求进行修改和补充。

补全代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }

下面是对代码的补全: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { // 摄像头相关操作的具体实现 while (1) { // 在这里实现摄像头的操作逻辑 // 例如获取摄像头图像并处理 // 使用互斥锁保护临界区 pthread_mutex_lock(&cam_mutex); // 执行摄像头操作 pthread_mutex_unlock(&cam_mutex); // 休眠一段时间 usleep(1000); } return NULL; } void *pthread_zgb(void *arg) { // Zigbee 相关操作的具体实现 while (1) { // 在这里实现 Zigbee 的操作逻辑 // 例如发送或接收数据 // 使用互斥锁保护临界区 pthread_mutex_lock(&cam_mutex); // 执行 Zigbee 操作 pthread_mutex_unlock(&cam_mutex); // 休眠一段时间 usleep(1000); } return NULL; } void *pthread_cli(void *arg) { // 客户端连接和通信操作的具体实现 int client_sock = *((int*)arg); char buffer[1024]; while (1) { // 在这里实现客户端连接和通信的操作逻辑 // 例如接收客户端消息并处理 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int ret = read(client_sock, buffer, sizeof(buffer)); if (ret <= 0) { // 客户端断开连接或出错,结束线程 close(client_sock); break; } // 处理客户端消息 } return NULL; } ``` 以上补全了 `pthread_cam`、`pthread_zgb` 和 `pthread_cli` 函数的代码实现部分。你可以根据具体需求在这些函数中添加逻辑来完成相应的操作。注意使用互斥锁来保护临界区,以避免多个线程同时访问造成的竞争条件。
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修改client.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(socket_fd); return 0; }server.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; }修改服务器和客户端,使朕知道了正常输出

帮我补全代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, n; // sockfd是客户端创建的socket描述字,客户端不需要区分监听listenfd和连接connfd。n为发送长度 char recvline[MAXLINE], sendline[MAXLINE]; // recvline暂时没用,sendline为即将发送的数据 struct sockaddr_in servaddr; //创建需要连接的服务端地址 if (argc != 2) { printf("usage: ./client <ipaddress>"); exit(0); } //设置运行时候需要输入的格式,执行文件+服务端ip地址 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("create socket error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } //创建socket描述字,因为客户端,只需要一次连接 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); //先把当前连接的服务端地址全填充0 servaddr.sin_family = AF_INET; //目的服务端地址协议簇为ipv4 servaddr.sin_port = htons(6666); //设置端口号6666 if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0) { printf("inet_pton error for %s\n", argv[1]); exit(0); } //将目的服务端的地址,转换成网络地址,必须转换成网络地址!!argv[0]是./client,argv[1]是服务端的地址 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { printf("connect socket error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } //创建连接,本机的socket通过服务端地址连接服务端,强转指针格式 printf("send msg to server:\n"); //连接上后输出发送信息到服务端 fgets(sendline, 4096, stdin); //标准输入流中获取需要发送的信息,存储到sendline字符数组中 if (send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) { printf("send msg error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } //发送信息,sendline buff中的信息 close(sockfd); //信息发送完关闭自己的sockfd,第一次挥手 exit(0); }

c语言 检查一下下面的代码 为什么函数中获取不到键值#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <openssl/ssl.h> #include <openssl/err.h> #include <openssl/hmac.h> #include <jansson.h> #include <time.h> #include <errno.h> #include <resolv.h> #include <netdb.h> char* calculate_signature(char* json_str, char* key) { json_t *root; json_error_t error; /* 从文件中读取 JSON 数据 */ root = json_load_file(json_str, 0, &error); /* 遍历 JSON 对象中的所有键值对,并获取键的名称 */ int key_count = json_object_size(root); printf("key_names %d\n", key_count); const char *key_name; json_t *value; const char **key_names = (const char **)malloc(key_count * sizeof(char *)); int i = 0; json_object_foreach(root, key_name, value) { key_name = json_object_iter_key(value); key_names[i] = key_name; i++; } printf("key_names %s\n", key_names[2]); //int str_num = i; // 计算字符串数组中的字符串数量 /* char **sorted_names = sort_strings(key_names, key_count); char* stringA = (char*)malloc(1); // 初始化为一个空字符串 stringA[0] = '\0'; size_t len = 0; for (int i = 0; i < str_num; i++) { char* key = sorted_names[i]; json_t* value = json_object_get(root, key); char* str = json_dumps(value, JSON_ENCODE_ANY | JSON_COMPACT); len += strlen(key) + strlen(str) + 2; // 2 是键值对之间的字符 stringA = (char*)realloc(stringA, len); strcat(stringA, key); strcat(stringA, "="); strcat(stringA, str); strcat(stringA, "&"); free(str); } free(sorted_names); stringA[strlen(stringA) - 1] = '\0'; // 去掉最后一个"&" printf("stringA%s\n", stringA); unsigned char* sign = (unsigned char*)malloc(EVP_MAX_MD_SIZE); unsigned int sign_len = 0; HMAC(EVP_sha256(), key, strlen(key), (unsigned char*)stringA, strlen(stringA), sign, &sign_len); // 计算HMAC-SHA256签名 char* signature = (char*)malloc(sign_len * 2 + 1); // 签名的十六进制表示 signature[0] = '\0'; // 初始化为一个空字符串 for (int i = 0; i < sign_len; i++) { sprintf(signature + i * 2, "%02x", sign[i]); } json_object_set_new(root, "sign", json_string(signature)); // 在json中添加"sign"参数 json_dumpf(root, stdout, JSON_ENCODE_ANY | JSON_COMPACT); // 输出带有"sign"参数的json字符串 json_decref(root); free(key_names); free(stringA); free(sign); printf("signature%s\n", signature); */ return("A"); } int main() { char *key="39cabdfaab8c4da09bd6e9823c527836"; char *sss="{\"timestamp\":1685509898,\"sdkVersion\":\"1.0.30_1\",\"vin\":\"LJUBMSA24PKFFF198\"}"; calculate_signature(sss, key) ; }

#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/ioctl.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include "scull.h" void write_proc(void); void read_proc(void); int main(int argc, char **argv){ if(argc == 1){ puts( "Usage: scull_test [write|read]"); exit(0); } if( !strcmp(argv[1],"write")) write_proc(); else if(!strcmp(argv[1],"read")) read_proc(); else puts( "scull_test: invalid command! "); return 0; } void write_proc(){ int fd, len,quit = 0; char buf[ 100]; fd = open(DEVICE_FILE,O_WRONLY); if(fd <= 0){ printf("Error opening device file %s for writing!\n",DEVICE_FILE); exit(1); } printf( "input 'exit' to exit!"); while( !quit) { printf( "\n write>> "); fgets(buf, 100,stdin); if(!strcmp(buf, "exit\n")) quit =1; while(ioctl(fd,SCULL_QUERY_NEW_MSG)) usleep(1000); len=write(fd, buf, strlen(buf)); if(len<0){ printf( "Error writing to device %s !\n" ,SCULL_NAME); close(fd); exit(1); } printf("%d bytes written to device %s!\n",len- 1,SCULL_NAME); } close(fd); } void read_proc(){ printf("\n read<< "); while(!ioctl(fd,SCULL_QUERY_NEW_MSG)) usleep(1000);// get the msg length len=ioctl(fd, SCULL_QUERY_MSG_LENGTH, NULL); if(len){ if(buf!=NULL) free(buf); buf = malloc(sizeof(char)*(len+1)); len = read(fd, buf, len); if(len < 0){ printf("Error reading from device %s!", SCULL_NAME); }else{ if(!strcmp(buf,"exit\n")){ ioctl(fd, SCULL_RESET); // reset quit = 1; printf("%s\n",buf); }else printf("%s\n",buf); } } free(buf); close(fd); }

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