//得到userId 得到线程对象,通过线程得到关联的socket 对应的 ObjectOutputStream ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread .getClientConnectServerThread(username) .getSocket() .getOutputStream()); //发送一个message,向服务端获取一个在线用户列表 oos.writeObject(message); System.exit(0);
时间: 2024-02-10 17:20:22 浏览: 88
这段代码通过调用ManageClientConnectServerThread类的getClientConnectServerThread()方法获取与指定用户名相关联的线程对象,然后通过该线程对象的getSocket()方法获取关联的socket对象,最后通过该socket对象的getOutputStream()方法获取与之关联的ObjectOutputStream对象oos。接下来,它将创建的message对象写入ObjectOutputStream中,这个message对象包含了发送者、发送时间和消息类型等信息。最后,它通过System.exit(0)方法终止程序的运行。这段代码的作用可能是让该用户退出程序并向服务端发送一个通知,以便服务端可以更新在线用户列表。
相关问题
public void exit(String username) { Message message = new Message(); message.setSender(username); message.setSendTime(new Date().toString()); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT); try { //得到userId 得到线程对象,通过线程得到关联的socket 对应的 ObjectOutputStream ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread .getClientConnectServerThread(username) .getSocket() .getOutputStream()); //发送一个message,向服务端获取一个在线用户列表 oos.writeObject(message); System.exit(0); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
这段代码看起来像是一个Java程序中的一个方法,它接收一个字符串类型的参数username。在方法内部,它创建了一个Message对象,并设置了该对象的属性:发送者为传入的username,发送时间为当前时间,消息类型为MESSAGE_CLIENT_EXIT。然后,它尝试通过ManageClientConnectServerThread获取与该用户相关的线程对象,并通过该线程对象获取关联的socket对应的ObjectOutputStream。接下来,它将创建的message对象写入ObjectOutputStream中,并调用System.exit(0)终止程序的运行。这段代码的作用可能是让该用户退出程序并向服务端发送一个通知。
请解释:socket = new Socket(InetAddress.getByName(ipText.getText()), Integer.parseInt(portText.getText())); //得到ObjectOutputStream ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); //发送user对象 oos.writeObject(user); //读取服务端回复 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
这段代码是用于建立客户端与服务器之间的 socket 连接,并通过 socket 连接传输 user 对象的。具体来说,代码的执行过程如下:
1. 通过 InetAddress.getByName(ipText.getText()) 获取指定 IP 地址的 InetAddress 对象。
2. 通过 Integer.parseInt(portText.getText()) 获取指定端口号,并使用 InetAddress 和端口号创建 Socket 对象。
3. 通过 socket.getOutputStream() 获取输出流,再通过 ObjectOutputStream 将 user 对象写入输出流中,发送给服务器。
4. 通过 socket.getInputStream() 获取输入流,再通过 ObjectInputStream 读取服务器返回的数据。
这段代码的主要作用是实现客户端与服务器之间的通信,通过 socket 连接来传输数据。其中,ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 分别用于将对象写入输出流和从输入流中读取对象。通过这种方式,客户端与服务端可以传输各种类型的数据,包括自定义的对象。
阅读全文