unity lookrotation
时间: 2023-04-14 18:02:33 浏览: 221
Unity中的LookRotation是一个函数,用于计算一个向量的旋转,使其朝向另一个向量。这个函数可以用于将一个物体朝向另一个物体或者朝向一个特定的方向。它的语法为:Quaternion.LookRotation(forward, upwards)。其中,forward是要朝向的向量,upwards是上方向量,如果不指定,则默认为Vector3.up。
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unity quaternion.lookrotation
可以回答这个问题。Unity中的Quaternion.LookRotation()函数可以用于创建一个四元数,该四元数可以将一个向量指向另一个向量的方向。该函数的语法为:Quaternion.LookRotation(forward, upwards),其中forward是需要指向的向量,upwards是指定向上方向的向量。
quaternion.lookrotation
Quaternion.LookRotation 是 Unity 中用来计算某个方向的四元数的函数。它接受一个向量作为参数,返回一个四元数,表示指向该向量的旋转。这个函数在游戏开发中常用于控制物体的朝向。
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