qt QGraphicsScene判断指定的Item是否已经在场景中
时间: 2023-05-23 14:01:04 浏览: 572
可以通过调用QGraphicsScene的items()函数来获取当前场景中的所有Item组成的列表,如果指定的Item已经在列表中,则说明它已经在场景中了。具体可以参考以下代码:
```
QGraphicsItem* pItem = ...; // 指定的Item
QGraphicsScene* pScene = ...; // 场景
bool bExist = false;
foreach (QGraphicsItem* pItemInScene, pScene->items()) {
if (pItemInScene == pItem) {
bExist = true;
break;
}
}
if (bExist) {
qDebug() << "指定的Item已经在场景中";
} else {
qDebug() << "指定的Item不在场景中";
}
```
相关问题
qt QGraphicsScene判断指定的Item是否已经在场景中,如果在场景中则删除该Item并利用新的坐标创建一个新的
QGraphicsScene类提供了一个items()函数,用于返回当前场景中所有的item。我们可以使用该函数来判断指定的Item是否在场景中,代码如下:
QList<QGraphicsItem*> itemList = scene->items();
if (itemList.contains(item)) {
scene->removeItem(item);
// 使用新的坐标创建一个新的item
}
这段代码首先获取当前场景中所有的item,然后利用contains()函数判断指定的item是否在列表中。如果在,则使用removeItem()函数将其从场景中删除,然后使用新的坐标创建一个新的item。
qt qgraphicsScene如何拿到item
很高兴回答您的问题!对于您关于qt qgraphicsScene如何拿到item的问题,您可以通过以下代码获得:
```
QList<QGraphicsItem *> itemList = graphicsScene->items();
```
此代码将返回一个QGraphicsItem列表,其中包含场景中所有的项。您也可以使用以下代码,通过其ID或类型获取特定的项:
```
QGraphicsItem *item = graphicsScene->itemAt(x, y);
```
其中,x和y是需要查找的项的坐标。希望能帮到您!
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