unity animation动画倒放
时间: 2023-10-05 08:04:52 浏览: 115
Very Animation unity动画插件
要在Unity中倒放动画,可以使用Animator组件的Play方法来实现。首先,你需要在代码中获取Animator组件的引用。可以使用GetComponent方法来获取。例如,你可以在Start方法中添加以下代码来获取Animator组件的引用:
```
an = GetComponent<Animator>();
```
然后,在Update方法中,你可以使用Input.GetKeyDown方法来检测按键输入。如果按下A键,你可以使用GetCurrentAnimatorStateInfo方法来获取当前动画状态的相关信息,比如normalizedTime。根据这个值,你可以判断动画是否已经倒放到起始位置,并相应地设置speed和调用Play方法来倒放动画。同样,如果按下D键,你可以使用类似的逻辑来判断动画是否已经倒放到结束位置,并进行相应的设置和调用Play方法。以下是示例代码:
```
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime <= 0)
{
an.SetFloat("speed", 1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0, 0);
}
else if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime > 0)
{
an.SetFloat("speed", 1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0);
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime > 1)
{
an.SetFloat("speed", -1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0, 1);
}
else if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime <= 1)
{
an.SetFloat("speed", -1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0);
}
}
```
这样,当按下A键时,动画将会倒放到起始位置;当按下D键时,动画将会倒放到结束位置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [在Unity中实现动画的正反播放代码](https://download.csdn.net/download/weixin_38663837/14914714)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Unity Animator 倒播动画 方式2种(2020版Unity-亲测)](https://blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/122579874)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
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