UGUI中点击按钮实现animation动画播放、停止和倒放怎么实现
时间: 2023-12-10 15:38:04 浏览: 104
可以通过Unity中的Animator组件来实现按钮点击播放、停止和倒放动画效果。下面是一个简单的实现步骤:
1. 创建一个Animator Controller,并将需要播放的动画添加到其中。
2. 将Animator Controller挂载在需要播放动画的GameObject上,例如一个按钮。
3. 创建一个脚本来处理按钮的点击事件。
4. 在脚本中获取Animator组件,并根据点击事件执行不同的动画控制方法,例如:
```
public class AnimationControl : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
private void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
}
public void PlayAnimation()
{
animator.Play("animationName");
}
public void StopAnimation()
{
animator.StopPlayback();
}
public void ReverseAnimation()
{
animator.speed = -1f;
animator.Play("animationName");
}
}
```
5. 将脚本挂载在按钮上,并将按钮的OnClick事件分别绑定到PlayAnimation、StopAnimation和ReverseAnimation方法上。
这样就可以通过点击按钮来控制动画的播放、停止和倒放了。
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