对QGraphicsItem中的控件建立信号和槽连接
时间: 2024-05-15 07:13:04 浏览: 107
在QGraphicsItem中添加控件并建立信号和槽连接的步骤如下:
1. 创建一个QGraphicsItem子类,例如MyItem,并在其构造函数中添加控件,例如QSpinBox和QSlider。
2. 在MyItem类中,创建一个函数用于将控件的值传递给父类的信号。例如,以下函数将QSpinBox的值作为参数发送到MyItem的valueChanged信号中:
```
void MyItem::spinBoxValueChanged(int value)
{
emit valueChanged(value);
}
```
3. 在MyItem类中,将控件的valueChanged信号连接到spinBoxValueChanged函数。例如,以下代码将QSpinBox的valueChanged信号连接到spinBoxValueChanged函数:
```
connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(spinBoxValueChanged(int)));
```
4. 在父类(例如MainWindow)中,将MyItem的valueChanged信号连接到槽函数。例如,以下代码将MyItem的valueChanged信号连接到MainWindow的myItemValueChanged槽函数:
```
connect(myItem, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(myItemValueChanged(int)));
```
5. 在myItemValueChanged槽函数中,更新需要更新的内容。例如,以下代码更新QSlider的值:
```
void MainWindow::myItemValueChanged(int value)
{
slider->setValue(value);
}
```
这样,当QSpinBox的值发生更改时,它将触发MyItem的valueChanged信号,该信号将触发MainWindow的myItemValueChanged槽函数,从而更新QSlider的值。
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