手眼标定opencv库函数需要的参数 我有相机确定的物体坐标点x y信息,怎么使用
时间: 2024-10-13 16:02:31 浏览: 19
九点标定 opencv 方式实现 手眼标定
手眼标定(Hand-eye calibration)是指校准机器人的工具末端(如摄像头)相对于固定在某个位置的眼睛(通常是另一个机器人的工具)的过程。在OpenCV库中,可以使用`calibrateCameraToCurrentPosition()`函数来进行这个过程,但这通常用于立体视觉系统,而不是简单的二维图像上的坐标。
如果你只有单个相机,并且已经有了物体在图像中的二维坐标(x, y),那么你更可能想要进行相机内外参数的估计,比如基本的单目相机标定。在这种情况下,你可以使用`cv2.calibrateCamera()`函数。该函数的基本语法如下:
```python
import cv2
import numpy as np
# 假设corners是物体在图像中的角点列表,每行是一个像素坐标
corners = ... # 形如 [[x1, y1], [x2, y2], ..., [xn, yn]]
# 每一行代表一个棋盘格内角点的数目,对于常见的是9x6格的棋盘,值为3*4=12
n_points = len(corners)
# 起始时假设所有参数都是0
objpoints = [] # 对应于每个角点的真实世界坐标(三维)
imgpoints = [] # 角点在每一帧图像中的投影坐标
# 添加足够多的图片和对应的角点
for img in images:
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
found, corners = cv2.findChessboardCorners(gray, (n_rows, n_cols), None) # 如果找到角点
if found:
objpoints.append(objp) # 这里objp是你预先设定好的棋盘格的世界坐标
imgpoints.append(corners)
corners2 = cv2.cornerSubPix(gray, corners, (11, 11), (-1, -1), criteria)
cv2.calibrateCamera(objpoints, imgpoints, gray.shape[::-1], None, None)
```
在这个例子中,你需要提供一个预定义的棋盘格模型`objp`作为真实世界的坐标,以及实际图像中的角点`corners`。这函数会返回内参矩阵、畸变系数等信息,然后你可以通过`undistort()`函数纠正图像的畸变。
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