bg::model::polygon
时间: 2024-06-02 10:06:50 浏览: 158
bg::model::polygon是Boost几何库中用于表示二维多边形的类。它可以用于表示简单多边形和复合多边形,并提供了一些方法用于多边形的操作,如判断点是否在多边形内、求解多边形的面积、计算多边形的外接矩形等。
使用bg::model::polygon时,需要注意以下几点:
1. 多边形必须按照逆时针方向定义点的顺序;
2. 多边形的边界点必须是唯一的,不能有重复的点;
3. 多边形的点类型可以是任意可比较类型,如整数、浮点数、自定义类型等。
如果您需要更详细的了解bg::model::polygon,请告诉我您想要知道的具体问题。
相关问题
bg::model::polygon 用法
`bg::model::polygon` 是 Boost 几何库中的一个模板类,用于表示平面上的多边形。它可以存储简单多边形和复杂多边形,支持计算多边形的面积、重心、外接圆等属性,同时还支持进行多边形之间的空间关系判断和裁剪操作等。
以下是 `bg::model::polygon` 的一些常用方法:
1. `set`:设置多边形的点集;
2. `clear`:清空多边形的点集;
3. `outer`:返回多边形的外环,类型为 `bg::model::ring`;
4. `inners`:返回多边形的内环列表,类型为 `vector<bg::model::ring>`;
5. `area`:计算多边形的面积;
6. `centroid`:计算多边形的重心坐标;
7. `envelope`:返回包含多边形的最小矩形,类型为 `bg::model::box`。
关于使用 `bg::model::polygon` 的具体方法和示例代码,可以参考 Boost 几何库的官方文档。同时也可以结合具体的问题进行深入探讨。
boost::geometry::model::polygon
boost::geometry::model::polygon是一个在Boost.Geometry库中定义的数据结构,用于表示一个多边形。一个多边形是一个由连续线段组成的平面图形,其边界由一系列的点来定义。
boost::geometry::model::polygon提供了一系列方法来创建、修改和查询多边形的属性。使用该数据结构,可以轻松地进行多边形的计算和操作,包括计算多边形的面积、判断一个点是否在多边形内部、计算多边形的外接圆等。
boost::geometry::model::polygon的使用非常简单。首先,可以通过定义一个vector<point>类型的变量来创建一个多边形变量,其中point是多边形的顶点坐标。然后,可以使用多边形变量的方法来进行各种操作。
例如,可以使用push_back()方法向多边形中添加顶点,使用clear()方法清空多边形的所有顶点,使用size()方法获取多边形的顶点数等。
此外,还可以使用area()方法计算多边形的面积,contains()方法判断一个点是否在多边形内部,centroid()方法计算多边形的重心坐标等。
总之,boost::geometry::model::polygon提供了一个方便而强大的数据结构,可以用于表示和操作多边形。它是Boost.Geometry库中的重要组成部分,为开发人员提供了丰富的功能来处理多边形相关的问题。通过在代码中正确地使用boost::geometry::model::polygon,可以更轻松地进行多边形的计算和操作。
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