esp32 arduino 串口
时间: 2023-10-23 17:10:29 浏览: 73
在ESP32的Arduino核心中,有三个可用的硬件串口:Serial,Serial1和Serial2。但是,由于Flash使用了端口GPIO6到GPIO11,所以默认情况下Serial1是不能使用的。但是你可以通过改变串口1的rxPin和txPin来使用Serial1串口。
要使用Serial1串口,你需要修改串口1的rxPin和txPin参数。在ESP32的核心库安装目录下找到HardwareSerial.h库文件,可以看到begin函数的定义,其中rxPin和txPin参数控制串口1的引脚。你可以将这些参数设置为你需要的引脚。
然后,在程序中你可以像使用其他串口一样正常使用Serial1。比如,在loop函数中,你可以使用Serial1.println来向Serial1串口发送数据,使用Serial.available和Serial.write来接收和发送数据。
相关问题
esp32 arduino串口打印
在ESP32的Arduino开发中,可以使用Serial.println()函数来进行串口打印。在引用\[1\]和引用\[2\]的代码中,都使用了Serial.println()函数来输出信息。例如,在引用\[1\]的代码中,通过Serial.println("success...")语句可以将"success..."打印到串口。而在引用\[2\]的代码中,通过Serial.println(buttonval)语句可以将按钮的状态打印到串口。所以,通过Serial.println()函数可以在ESP32的Arduino开发中进行串口打印。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [ESP32(二) Arduino 串口&IO输出](https://blog.csdn.net/bayinglong/article/details/126671834)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [ESP32开发(2)----arduino开发环境配置](https://blog.csdn.net/bin_zhang1/article/details/130012376)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
esp32 arduino串口中断
在ESP32上使用Arduino IDE编程时,可以使用Serial.begin()函数初始化串口,并使用Serial.available()函数和Serial.read()函数在循环中读取串口数据。如果需要使用中断来处理串口数据,可以使用ESP32内置的硬件中断来实现。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用ESP32的硬件串口中断:
```
#define RX_PIN 16
#define TX_PIN 17
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(RX_PIN, INPUT);
attachInterrupt(RX_PIN, serialEvent, SERIAL_RX);
}
void loop() {
// do something else
}
void serialEvent() {
while (Serial.available()) {
char c = Serial.read();
// do something with c
}
}
```
在这个示例代码中,我们使用attachInterrupt()函数将串口接收引脚(RX_PIN)的硬件中断与serialEvent()函数关联起来。当ESP32接收到串口数据时,中断会触发serialEvent()函数,该函数将读取所有可用的串口数据,并对其进行处理。
需要注意的是,在使用硬件中断时,需要在中断处理程序中尽可能地减少时间,以免影响其他重要的任务。此外,还需要考虑并发访问和竞争条件等问题,以确保代码的可靠性和稳定性。
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