static void MX_GPIO_Init(void) { /* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init_1 / / USER CODE END MX_GPIO_Init_1 */ /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); /* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init_2 / / USER CODE END MX_GPIO_Init_2 */ } /* USER CODE BEGIN 4 */ /* USER CODE END 4 */这里插入什么代码,结合之前的代码
时间: 2024-04-21 08:23:20 浏览: 120
dev-gpio-buttons.rar_V2 _dev/gpio_buttons
在这段代码中,你可以在 `/* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init_1 */` 和 `/* USER CODE END MX_GPIO_Init_1 */` 之间插入自定义的代码。同样地,你也可以在 `/* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init_2 */` 和 `/* USER CODE END MX_GPIO_Init_2 */` 之间插入自定义的代码。
这样设计的目的是为了在代码生成工具更新或重新生成代码时,你的自定义代码不会被覆盖或丢失。
例如,你可以在 `/* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init_1 */` 和 `/* USER CODE END MX_GPIO_Init_1 */` 之间插入以下代码来配置 GPIO 引脚:
```c
// 配置 GPIOB 的 Pin 5 为输出模式
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
// 配置 GPIOC 的 Pin 13 为输入模式
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_13;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct);
```
在这个示例中,我们配置了 GPIOB 的 Pin 5 为输出模式,并将 GPIOC 的 Pin 13 配置为输入模式。你可以根据自己的需求,在这两个注释块之间添加适当的自定义代码。
请注意,具体的配置取决于你的硬件需求和引脚分配。上面的示例只是一个简单的示例,你需要根据自己的实际情况进行调整。
希望这次的回答能够帮到你。如果你还有其他问题,请随时提问。
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