unordered_map查询时间复杂度
时间: 2024-03-29 13:33:19 浏览: 68
unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。在unordered_map中,查询操作的时间复杂度是常数时间O(1)。这是因为unordered_map使用了哈希表来实现,通过哈希函数将键映射到对应的存储位置,从而实现快速的查找。
然而,需要注意的是,虽然平均情况下查询的时间复杂度是O(1),但最坏情况下的时间复杂度可能是O(n),其中n是unordered_map中存储的元素数量。这种情况发生在哈希冲突较多时,即多个键被映射到同一个存储位置,导致需要遍历链表或者红黑树来查找目标键。
总结一下,unordered_map的查询时间复杂度为O(1),但在最坏情况下可能达到O(n)。
相关问题
std::unordered_map 查询时间复杂度
C++ 中的 std::unordered_map 是基于哈希表实现的,因此查询一个元素的时间复杂度通常是 O(1),即常数时间复杂度。但是,在最坏情况下,所有的元素都会被哈希到同一个桶里,此时查询一个元素的时间复杂度会退化为 O(n),其中 n 是 std::unordered_map 中元素的个数。因此,std::unordered_map 的查询时间复杂度是具有不确定性的,但是在平均情况下,查询一个元素的时间复杂度是比较优秀的。需要注意的是,std::unordered_map 在性能上通常比 std::map 更优秀,但是其元素的顺序不是按照插入顺序或者键值的大小排序的。
unordered_map count时间复杂度
unordered_map的count操作的时间复杂度是O(1)。这是因为unordered_map使用哈希表来存储元素,通过哈希函数将key映射到不同的桶中,插入和查找的时间复杂度几乎是常数时间。因此,无论unordered_map中存储了多少个元素,count操作的时间复杂度都是固定的,即O(1)。 <span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++:哈希,unordered_map和unordered_set](https://blog.csdn.net/zhang_si_hang/article/details/126739994)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [关于map与unordered_map使用的时间效率的思考探索(可能进一步拓展到C++ STL容器及其操作)](https://blog.csdn.net/weixin_52093215/article/details/121055519)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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