unordered_map 的遍历复杂度
时间: 2024-02-26 10:51:06 浏览: 33
unordered_map 是 C++ STL 中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。在 unordered_map 中,元素的存储是无序的,根据键值进行快速查找。
遍历 unordered_map 的复杂度取决于容器中元素的数量和桶的数量。假设 unordered_map 中有 n 个元素,m 个桶。
1. 迭代器遍历:使用迭代器遍历 unordered_map 的复杂度为 O(n+m),即线性复杂度。这是因为需要遍历每个桶,并访问每个桶中的元素。
2. 范围遍历:使用范围遍历(range-based for loop)遍历 unordered_map 的复杂度也为 O(n+m)。
需要注意的是,unordered_map 的遍历顺序是不确定的,因为元素的存储是无序的。如果需要按照特定顺序遍历,可以考虑使用有序容器如 map。
相关问题
unordered_map的遍历时间复杂度
unordered_map的遍历时间复杂度是O(n),其中n是unordered_map中元素的数量。和map不同,unordered_map的底层是使用哈希结构实现的,因此无法通过中序遍历以有序的方式遍历整个容器。在遍历unordered_map时,需要通过哈希函数计算每个元素的位置,然后按照哈希表的结构进行遍历。所以,无法保证遍历的顺序是有序的。需要注意的是,unordered_map的遍历时间复杂度是线性的,即使容器中存在大量元素,遍历的时间也是相对较快的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [初识C++之unordered_map与unordered_set](https://blog.csdn.net/Masquerena114514/article/details/129938734)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [C++ unordered_map和unordered_set的使用](https://blog.csdn.net/qq_61635026/article/details/126857258)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
unordered_map 和 map哪个遍历的复杂度少
unordered_map 和 map 都是关联容器,用于存储键值对。它们的主要区别在于底层实现方式和遍历复杂度。
unordered_map 是基于哈希表实现的,它使用哈希函数将键映射到桶中,因此插入、查找和删除操作的平均时间复杂度为常数O(1)。但是,由于哈希表的无序性,unordered_map 的遍历顺序是不确定的。
而 map 是基于红黑树实现的,它保持元素有序。插入、查找和删除操作的平均时间复杂度为对数级别O(log n)。由于红黑树的有序性,map 的遍历顺序是按照键的升序进行的。
因此,如果对遍历顺序没有特殊要求,unordered_map 的遍历复杂度更低,因为它的平均时间复杂度为常数级别O(1)。而 map 的遍历复杂度为对数级别O(log n)。