c语言实现五子棋极大极小算法

时间: 2023-12-07 19:40:10 浏览: 51
以下是C语言实现五子棋极大极小算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BOARD_SIZE 15 #define MAX_DEPTH 5 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 棋盘 int player; // 玩家,1表示黑棋,2表示白棋 // 初始化棋盘 void init_board() { memset(board, 0, sizeof(board)); } // 打印棋盘 void print_board() { printf(" "); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { printf("%d ", i); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf("+ "); } else if (board[i][j] == 1) { printf("X "); } else { printf("O "); } } printf("\n"); } } // 判断是否利 int is_win(int x, int y) { int i, j, k; int count; // 横向 count = 1; for (i = x - 1; i >= 0 && board[i][y] == board[x][y]; i--) { count++; } for (i = x + 1; i < BOARD_SIZE && board[i][y] == board[x][y]; i++) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } // 纵向 count = 1; for (j = y - 1; j >= 0 && board[x][j] == board[x][y]; j--) { count++; } for (j = y + 1; j < BOARD_SIZE && board[x][j] == board[x][y]; j++) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } // 左上到右下 count = 1; for (i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == board[x][y]; i--, j--) { count++; } for (i = x + 1, j = y + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE && board[i][j] == board[x][y]; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } // 右上到左下 count = 1; for (i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < BOARD_SIZE && board[i][j] == board[x][y]; i--, j++) { count++; } for (i = x + 1, j = y - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0 && board[i][j] == board[x][y]; i++, j--) { count++; } if (count >= 5) { return 1; } return 0; } // 评估函数 int evaluate() { int i, j, k; int score = 0; // 横向 for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE - 4; j++) { int count1 = 0, count2 = 0; for (k = 0; k < 5; k++) { if (board[i][j + k] == 1) { count1++; } else if (board[i][j + k] == 2) { count2++; } } if (count1 == 0 && count2 > 0) { score -= count2 * count2; } else if (count2 == 0 && count1 > 0) { score += count1 * count1; } } } // 纵向 for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { for (i = 0; i < BOARD_SIZE - 4; i++) { int count1 = 0, count2 = 0; for (k = 0; k < 5; k++) { if (board[i + k][j] == 1) { count1++; } else if (board[i + k][j] == 2) { count2++; } } if (count1 == 0 && count2 > 0) { score -= count2 * count2; } else if (count2 == 0 && count1 > 0) { score += count1 * count1; } } } // 左上到右下 for (i = 0; i < BOARD_SIZE - 4; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE - 4; j++) { int count1 = 0, count2 = 0; for (k = 0; k < 5; k++) { if (board[i + k][j + k] == 1) { count1++; } else if (board[i + k][j + k] == 2) { count2++; } } if (count1 == 0 && count2 > 0) { score -= count2 * count2; } else if (count2 == 0 && count1 > 0) { score += count1 * count1; } } } // 右上到左下 for (i = 0; i < BOARD_SIZE - 4; i++) { for (j = 4; j < BOARD_SIZE; j++) { int count1 = 0, count2 = 0; for (k = 0; k < 5; k++) { if (board[i + k][j - k] == 1) { count1++; } else if (board[i + k][j - k] == 2) { count2++; } } if (count1 == 0 && count2 > 0) { score -= count2 * count2; } else if (count2 == 0 && count1 > 0) { score += count1 * count1; } } } return score; } // 极大极小搜索算法 int max_min(int depth, int alpha, int beta) { int i, j, k; int score; int best_i = -1, best_j = -1; if (depth == MAX_DEPTH) { return evaluate(); } for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { board[i][j] = player; player = 3 - player; score = -max_min(depth + 1, -beta, -alpha); player = 3 - player; board[i][j] = 0; if (score > alpha) { alpha = score; best_i = i; best_j = j; } if (alpha >= beta) { goto end; } } } } end: if (depth == 0) { return best_i * BOARD_SIZE + best_j; } else { return alpha; } } // 电脑下棋 void computer_move() { int i, j; int pos = max_min(0, -1000000, 1000000); i = pos / BOARD_SIZE; j = pos % BOARD_SIZE; board[i][j] = 2; } int main() { init_board(); print_board(); while (1) { // 玩家下棋 int x, y; printf("请输入坐标(x y): "); scanf("%d %d", &x, &y); if (board[x][y] != 0) { printf("该位置已经有棋子了,请重新输入!\n"); continue; } board[x][y] = 1; print_board(); if (is_win(x, y)) { printf("你赢了!\n"); break; } // 电脑下棋 printf("电脑正在思考...\n"); computer_move(); print_board(); if (is_win(x, y)) { printf("电脑赢了!\n"); break; } } return 0; } ```

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