Vector2.MoveTowards
时间: 2024-11-03 07:14:14 浏览: 8
Unity MoveTowards研究详解
Vector2.MoveTowards是一个在Unity游戏引擎中常用的数学函数,它用于向某个目标方向线性插值移动当前的Vector2对象(通常代表二维空间中的位置)。这个函数接收两个参数,第一个是Vector2实例,表示当前位置;第二个是另一个Vector2实例,表示目标位置。它会计算两者之间的距离,并按照指定的速度分段移动,直到达到目标位置或超出最大步长。
函数返回的是一个新的Vector2,表示从当前位置经过一步后的移动结果。如果你想要控制速度,可以在调用时传入一个时间间隔(单位通常是秒),这样MoveTowards会基于那个时间间隔内的速度移动。
举个例子:
```csharp
Vector2 currentPosition = new Vector2(0, 0);
Vector2 targetPosition = new Vector2(100, 100);
float speed = 5f;
float timeStep = 0.1f;
Vector2 newPosition = Vector2.MoveTowards(currentPosition, targetPosition, speed * timeStep);
```
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