static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev) { struct adc_keys_state st = dev->private; int i, value, ret; u32 diff, closest = 0xffffffff; int keycode = 0; ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value); if (unlikely(ret < 0)) { / Forcibly release key if any was pressed */ value = st->keyup_voltage; } else { for (i = 0; i < st->num_keys; i++) { diff = abs(st->map[i].voltage - value); if (diff < closest) { closest = diff; keycode = st->map[i].keycode; } } } if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest) keycode = 0; if (st->last_key && st->last_key != keycode) input_report_key(dev->input, st->last_key, 0); if (keycode) input_report_key(dev->input, keycode, 1); input_sync(dev->input); st->last_key = keycode; }每一行代码功能
时间: 2024-04-23 15:24:39 浏览: 118
这段代码是一个在输入子系统中使用的ADC按键驱动程序的轮询函数。下面是每行代码的功能:
1. `static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev)`:声明一个名为 `adc_keys_poll` 的静态函数,它接受一个指向 `input_polled_dev` 结构体的指针作为参数,并且没有返回值。
2. `struct adc_keys_state st = dev->private;`:声明一个名为 `st` 的 `adc_keys_state` 结构体变量,并将其初始化为指向 `input_polled_dev` 结构体的 `private` 成员。
3. `int i, value, ret; u32 diff, closest = 0xffffffff; int keycode = 0;`:声明一些变量,包括整型变量 `i`、`value`、`ret`、`keycode`,无符号整型变量 `diff` 和 `closest`。其中 `closest` 被初始化为最大可能的值。
4. `ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value);`:使用 `iio_read_channel_processed` 函数读取 ADC 通道的值,并将结果存储在 `value` 变量中。读取成功时,返回值为 0,否则为负数。
5. `if (unlikely(ret < 0)) { / Forcibly release key if any was pressed */ value = st->keyup_voltage; }`:如果读取 ADC 通道的值失败,将 `value` 设置为 `st->keyup_voltage`,并且强制释放任何已经按下的键。
6. `else { for (i = 0; i < st->num_keys; i++) { diff = abs(st->map[i].voltage - value); if (diff < closest) { closest = diff; keycode = st->map[i].keycode; } } }`:如果读取 ADC 通道的值成功,那么遍历 `st->map` 数组中的所有键,找到最接近 `value` 值的那个键,并将其对应的键码存储在 `keycode` 变量中。
7. `if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest) keycode = 0;`:如果 `st->keyup_voltage` 与 `value` 的差值比最接近的键的差值还小,那么将 `keycode` 设置为 0,表示没有键被按下。
8. `if (st->last_key && st->last_key != keycode) input_report_key(dev->input, st->last_key, 0);`:如果之前有键被按下,且上一次按下的键与当前按下的键不同,那么向输入子系统报告上一次按下的键已经释放。
9. `if (keycode) input_report_key(dev->input, keycode, 1);`:如果当前有键被按下,那么向输入子系统报告该键已经按下。
10. `input_sync(dev->input);`:向输入子系统报告输入事件已经处理完毕。
11. `st->last_key = keycode;`:将 `keycode` 的值存储到 `st->last_key` 变量中,以便在下一次轮询时使用。
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