解释这段js代码:Array.from(warp).map(([, v]) => v);
时间: 2023-03-31 08:03:31 浏览: 161
这段 JavaScript 代码的作用是将一个类数组对象 warp 转换为数组,并且只返回数组中的值,忽略数组中的键。具体实现是通过 Array.from() 方法将 warp 转换为数组,然后使用 map() 方法对数组中的每个元素进行处理,这里使用了箭头函数,其中的 [, v] 表示忽略数组中的键,只返回值 v。最终返回的是一个只包含值的新数组。
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function delSameObjValue(arr, resultNum, keyName, keyValue) { const warp = new Map(); arr.forEach(i => { let str = keyName.map(v => i[v]).join('_'); i[resultNum] = keyValue.reduce((p, c) => p += i[c], 0); warp.has(str) ? warp.get(str)[resultNum] += i[resultNum] : warp.set(str, i); }); return Array.from(warp).map(([, v]) => v); } var result=delSameObjValue(json_shijian,'resultNum',['日期'],['时间']) console.log(result)
这是一个关于 JavaScript 的函数的问题,我可以回答。这个函数的作用是去除数组中重复的对象,并根据指定的属性值进行合并。具体实现是通过 Map 数据结构来存储对象,然后根据指定的属性值进行合并。最后返回合并后的数组。
解释一下这两句话:cg::thread_block_tile<WARP_SIZE> g = cg::tiled_partition<WARP_SIZE>(b);
这两句话是在CUDA C++中使用Cooperative Groups库实现协作式线程组的代码。
第一句话定义了一个线程块级别的变量 `g`,它的类型是 `cg::thread_block_tile<WARP_SIZE>`,其中 `WARP_SIZE` 是一个常量,表示线程束的大小。这个变量 `g` 表示线程块中由当前线程属于的线程束所覆盖到的所有线程。这个变量可以用于后续的协作式线程组操作中。
第二句话使用 `cg::tiled_partition<WARP_SIZE>(b)` 函数,将当前线程块 `b` 分割成多个大小为 `WARP_SIZE` 的线程束,并返回当前线程所属的线程束。这个函数会将线程块中的所有线程分配到不同的线程束中去,以便进行协作式线程组操作。