F103矩阵键盘并串口打印

时间: 2023-06-26 22:04:43 浏览: 71
以下是使用F103单片机控制矩阵键盘并通过串口打印键值的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" #define ROWS 4 #define COLS 4 char keymap[ROWS][COLS] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; void init_keyboard(void); char get_key(void); void init_usart(void); void usart_send_char(char ch); int main() { SystemInit(); init_keyboard(); init_usart(); char key; while(1) { key = get_key(); if(key != '\0') { printf("%c\n", key); } } } void init_keyboard(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } char get_key(void) { int row, col; char key = '\0'; for(row = 0; row < ROWS; row++) { GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_0, Bit_RESET); GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_1, Bit_RESET); GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, Bit_RESET); GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_3, Bit_RESET); GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_0 + row, Bit_SET); if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == Bit_RESET) { col = 0; key = keymap[row][col]; break; } if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == Bit_RESET) { col = 1; key = keymap[row][col]; break; } if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == Bit_RESET) { col = 2; key = keymap[row][col]; break; } if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_3) == Bit_RESET) { col = 3; key = keymap[row][col]; break; } } return key; } void init_usart(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // Configure USART1 Tx (PA.9) as alternate function push-pull GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // Configure USART1 Rx (PA.10) as input floating GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // USART1 configuration USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // Enable USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void usart_send_char(char ch) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, ch); } ``` 在该示例代码中,我们首先定义了一个4x4的键值矩阵,并通过变量`keymap`来表示键值。然后在`init_keyboard`函数中,我们初始化了4个行引脚(GPIOB0-B3)和4个列引脚(GPIOA0-A3),其中行引脚设置为输出模式,列引脚设置为输入模式。在`get_key`函数中,我们轮询每一个行引脚,将其置为高电平,然后依次读取每一个列引脚的状态,如果有列引脚被按下,则通过`keymap`数组来返回相应的键值。 在主函数中,我们不断轮询键盘,并使用串口输出键值。为了输出键值,我们还需要初始化串口,并定义一个`usart_send_char`函数来发送字符。在`usart_send_char`函数中,我们首先等待USART1的数据寄存器空位标志位被置位,然后将待发送字符通过USART1发送出去即可。 要编译和下载该程序,你需要使用Keil MDK或者其他类似的IDE,并将该代码保存为`main.c`文件。然后将F103单片机与电脑连接,并使用ST-Link或者其他支持SWD协议的调试器进行下载和调试。如果一切顺利,你应该能够在串口工具中看到按键对应的字符被打印出来。

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