lv_obj_set_style_img_src
时间: 2023-08-21 17:04:54 浏览: 132
`lv_obj_set_style_img_src` 是 LittlevGL(Light and Versatile Graphics Library)中的一个函数,于设置图像对象的来源。
该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_img_src(lv_obj_t * obj, const void * src);
```
参数解释:
- `obj`:要设置来源的图像对象指针。
- `src`:图像数据的来源,可以是一个指向图像数据的指针。
使用该函数可以设置图像对象的来源,将指定的图像数据应用到图像对象上。这样可以在界面上显示图像,比如将图片显示在屏幕上的特定位置。需要注意的是,`src` 参数需要指向有效的图像数据,可以是内存中的图像数据或者外部存储器中的图像数据。
相关问题
lv_obj_set_style_arc_img_src
lv_obj_set_style_arc_img_src是LittlevGL图形库中的一个函数,用于设置对象的弧形图像样式。
该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_arc_img_src(lv_obj_t * obj, const void * src);
```
参数说明:
- obj:要设置样式的对象指针。
- src:弧形图像的数据源,可以是一个数组或者一个文件路径。
该函数用于为指定的对象设置弧形图像样式。可以通过传入一个数组或者一个文件路径来指定弧形图像的数据源。LittlevGL会根据指定的数据源来绘制弧形图像,并将其应用于对象。
lv_obj_set_style_img_opa
`lv_obj_set_style_img_opa` 是 LittlevGL(Light and Versatile Graphics Library)中的一个函数,用于设置图像对象的不透明度。
该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_img_opa(lv_obj_t * obj, lv_opa_t opa);
```
参数解释:
- `obj`:要设置不透明度的图像对象指针。
- `opa`:不透明度值,范围从 0(完全透明)到 255(完全不透明)。
使用该函数可以调整图像对象的不透明度,从而实现图像的透明效果。
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