unity怎么重新加载当前场景
时间: 2024-09-26 13:02:32 浏览: 87
在Unity引擎中,如果你想重新加载当前场景而不重新启动整个应用程序,你可以使用SceneManager.LoadScene()函数。这个方法允许你在运行时动态地切换场景。以下是基本步骤:
1. 获取当前场景实例:
```csharp
Scene currentScene = SceneManager.GetActiveScene();
```
2. 使用`LoadNextScene`选项来避免立即替换当前场景,而是加载一个新的场景并保持原场景作为后台:
```csharp
// 如果你想淡入淡出效果,可以设置transition parameter
SceneManager.LoadScene(currentScene.name, LoadSceneMode.Additive);
```
3. 或者,如果你想要替换当前场景,可以使用`LoadSceneMode.Replace`:
```csharp
SceneManager.LoadScene(currentScene.name, LoadSceneMode.Replace);
```
4. 为了在新场景加载完成后执行某些操作,你可以提供一个LoadSceneCallback回调函数:
```csharp
SceneManager.LoadSceneAsync(currentScene.name, LoadSceneMode.Additive)
.Unwrap()
.Then(() => {
// 这里是在新场景加载完成后的代码
});
```
记得在实际项目中处理可能出现的错误,比如场景文件不存在的情况。
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