if not game_over: curTime=time.time() if curTime-last_move_time>speed: ### if not pause: b=True last_move_time=curTime next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1]) #如果吃到了食物 if next_s==food: snake.appendleft(next_s) score+=food_style[0] speed = orispeed - 0.03 * (score // 100) food = Creat_Food(snake) food_style = Food_Style() else: #在区域内 if Area_x[0]<=next_s[0]<=Area_x[1] and Area_y[0]<=next_s[1]<=Area_y[1] and next_s not in snake: snake.appendleft(next_s) snake.pop() else : game_over=True
时间: 2024-02-10 22:19:28 浏览: 35
这段代码实现了贪吃蛇的移动和食物的生成逻辑。当游戏没有结束(game_over=False)时,先获取当前时间(curTime),如果距离上次移动时间(last_move_time)超过了蛇的速度(speed),则执行以下操作:
1. 如果游戏没有暂停(not pause),则设置 b=True,更新 last_move_time 为当前时间,计算出蛇头的下一个位置(next_s)。
2. 如果下一个位置和当前的食物重合(next_s==food),则将食物添加到蛇的头部,并更新得分(score)、蛇的速度(speed)和食物的位置和食物的样式(food和food_style)。
3. 如果下一个位置不在游戏区域内,或者下一个位置已经在蛇的身体内,则游戏结束(game_over=True)。
4. 否则,将下一个位置添加到蛇的头部,并将蛇的尾部弹出,达到移动的效果。
需要注意的是,这段代码中没有处理蛇撞到墙壁的情况。如果需要处理蛇撞到墙壁的情况,可以在计算下一个位置时判断是否超出了游戏区域的边界。
相关问题
if not game_over: curTime=time.time() if curTime-last_move_time>speed: ### if not pause: b=True last_move_time=curTime next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1])
这是一个条件语句块,主要用于游戏的逻辑控制。
首先,`if not game_over:` 表示当游戏未结束时,执行以下的代码块。
接着,`curTime=time.time()` 表示获取当前时间。
然后,`if curTime-last_move_time>speed:` 表示当距离上次移动的时间超过了速度(即speed)所表示的时间间隔时,执行以下的代码块。
在此之后,`if not pause:` 表示当游戏处于非暂停状态时,执行以下的代码块。
最后,`next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1])` 表示计算出蛇头下一个位置的坐标。其中,`pos`是一个元组,表示蛇头下一个位置的偏移量,`snake[0]`表示蛇头当前的位置,将它的坐标与偏移量相加即可得到下一个位置的坐标。
当以上所有条件都满足时,才会执行`next_s`的计算。
逐行解释 if not game_over: curTime = time.time() if curTime - last_move_time > speed: if not pause: b = True last_move_time = curTime next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1]) if next_s == food: # 吃到了食物 snake.appendleft(next_s) score += food_style[0] speed = orispeed - 0.03 * (score // 100) food = create_food(snake) food_style = get_food_style() else: if SCOPE_X[0] <= next_s[0] <= SCOPE_X[1] and SCOPE_Y[0] <= next_s[1] <= SCOPE_Y[1] \ and next_s not in snake: snake.appendleft(next_s) snake.pop() else: game_over = True
这是一个 Python 代码块,用于控制贪吃蛇的移动和游戏的状态。下面逐行解释每一行代码的含义:
- `if not game_over:`:如果游戏没有结束,执行下面的代码块。
- `curTime = time.time()`:获取当前的时间戳,保存到变量 curTime 中。
- `if curTime - last_move_time > speed:`:如果距离上一次移动的时间间隔超过了预设的速度 speed,执行下面的代码块。
- `if not pause:`:如果游戏没有暂停,执行下面的代码块。
- `b = True`:将变量 b 的值设置为 True,表示可以移动贪吃蛇。
- `last_move_time = curTime`:更新上一次移动的时间戳。
- `next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1])`:计算贪吃蛇的下一个位置,即头部位置加上移动的方向 pos。
- `if next_s == food:`:如果下一个位置是食物位置,执行下面的代码块。
- `snake.appendleft(next_s)`:将下一个位置加入到贪吃蛇的身体中,作为新的头部。
- `score += food_style[0]`:更新得分,加上食物的分数。
- `speed = orispeed - 0.03 * (score // 100)`:根据得分更新速度,得分越高速度越快。
- `food = create_food(snake)`:生成新的食物位置。
- `food_style = get_food_style()`:获取新的食物的类型。
- `if SCOPE_X[0] <= next_s[0] <= SCOPE_X[1] and SCOPE_Y[0] <= next_s[1] <= SCOPE_Y[1] and next_s not in snake:`:如果下一个位置在游戏区域内,并且没有碰到自己的身体,执行下面的代码块。
- `snake.appendleft(next_s)`:将下一个位置加入到贪吃蛇的身体中,作为新的头部。
- `snake.pop()`:弹出尾部位置。
- `else:`:如果下一个位置不合法,执行下面的代码块。
- `game_over = True`:标记游戏结束。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![go](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![txt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083642.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)