unity通过input field修改组件内参数的值
时间: 2023-04-01 21:03:24 浏览: 76
可以使用以下代码实现:
```csharp
public InputField inputField;
public GameObject targetObject;
public float targetValue;
public void OnInputFieldValueChanged()
{
float newValue;
if (float.TryParse(inputField.text, out newValue))
{
targetValue = newValue;
targetObject.GetComponent<Component>().parameter = targetValue;
}
}
```
其中,`inputField` 是输入框组件,`targetObject` 是需要修改参数的游戏对象,`targetValue` 是需要修改的参数值。在 `OnInputFieldValueChanged` 方法中,首先从输入框中获取新的参数值,然后将其赋值给 `targetValue`,最后通过 `GetComponent` 方法获取目标游戏对象的组件,并将参数值赋值给该组件的参数。
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unity input field在web端输入不了中文
Unity InputField 在 web 端输入中文的问题主要是由于默认情况下 Unity 的 InputField 组件在 WebGL 的运行环境下,无法通过键盘输入中文字符。
要解决这个问题,有以下几种办法:
1. 使用自定义的输入法插件:可以尝试使用一些第三方的输入法插件,例如 I2 Localization,该插件支持在 Unity WebGL 上输入中文。通过安装插件并进行一些设置,就可以让 InputField 在 web 端输入中文。
2. 使用 HTML 输入框:在 Unity 的 UI 中嵌入一个 HTML 输入框,然后在 Unity 和 JavaScript 之间进行通信,实现输入框中文输入的功能。可以通过在 Unity 中使用 WebView 组件或者 JavaScript 的接口来实现该功能。
3. 使用第三方输入法引擎:如果上述方法不能满足需求,可以考虑使用第三方的输入法引擎,例如极点五笔输入法引擎。通过引入该输入法引擎,并根据具体的需求进行配置,就可以在 Web 端使用 InputField 输入中文字符。
需要注意的是,以上方法虽然可以在 Unity InputField 实现在 Web 中输入中文,但也可能会引入其他的兼容性问题或者性能问题,需要根据实际需求和项目的具体情况进行选择和优化。