unity通过input field修改组件内参数的值

时间: 2023-04-01 21:03:24 浏览: 76
可以使用以下代码实现: ```csharp public InputField inputField; public GameObject targetObject; public float targetValue; public void OnInputFieldValueChanged() { float newValue; if (float.TryParse(inputField.text, out newValue)) { targetValue = newValue; targetObject.GetComponent<Component>().parameter = targetValue; } } ``` 其中,`inputField` 是输入框组件,`targetObject` 是需要修改参数的游戏对象,`targetValue` 是需要修改的参数值。在 `OnInputFieldValueChanged` 方法中,首先从输入框中获取新的参数值,然后将其赋值给 `targetValue`,最后通过 `GetComponent` 方法获取目标游戏对象的组件,并将参数值赋值给该组件的参数。
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你可以在Unity的输入框(Input Field)组件中未找到“Multi Line”选项

如果你在Unity的输入框(Input Field)组件中未找到“Multi Line”选项,可能是因为你没有启用“Multi Line”的选项。要启用此选项,请按照以下步骤操作: 1. 选择输入框(Input Field)组件 2. 在Inspector面板中,展开“Text Component”选项 3. 将“Text Area”选项的勾选框打勾 这将启用“Multi Line”选项,并允许你在输入框中输入多行文本。

unity input field在web端输入不了中文

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