ue5 如何获得movie render queue 的output ressolution 属性
时间: 2024-03-07 19:53:25 浏览: 26
在UE5中,可以通过以下步骤获取Movie Render Queue的Output Resolution属性:
1. 打开要渲染的关卡或场景。
2. 在主菜单中选择“窗口(Window)” > “开发者工具(Developer Tools)” > “电影渲染队列(Movie Render Queue)”。
3. 在“电影渲染队列”窗口中,选择要渲染的序列,并在右侧的“输出(Output)”选项卡中找到“分辨率(Resolution)”属性。
4. 在“分辨率(Resolution)”属性下拉菜单中,可以选择已定义的预设分辨率或自定义分辨率。自定义分辨率可以手动输入或使用“+”和“-”按钮进行调整。
5. 点击“添加到队列(Add to Queue)”按钮,将序列添加到渲染队列中。
6. 在“电影渲染队列”窗口中,点击“渲染(Render)”按钮开始渲染序列。
注意:如果要在代码中获取Movie Render Queue的Output Resolution属性,可以使用UMoviePipelineSettings类中的GetResolution()函数。
相关问题
unity shader RenderQueue为Transparent时接收阴影
在Unity中,如果你的Shader的RenderQueue设置为Transparent,那么默认情况下是不会接收阴影的。但是你可以通过以下步骤来让它接收阴影:
1. 在Shader中添加以下代码:
```c
#pragma surface surf Standard keepalpha
```
这将确保你的表面保留Alpha通道,以便接收阴影。
2. 在Pass中添加以下代码:
```c
Tags {"Queue"="Transparent" "RenderType"="Transparent"}
```
这将把你的Pass的RenderQueue设置为Transparent,并确保它被正确排序。
3. 在你的Material中,将Shadow Casting Mode设置为On,并将Receive Shadows设置为On。
这将启用你的物体投射阴影并接收阴影。
完成上述步骤后,你的Shader应该能够成功接收阴影了。
unity shader RenderQueue Transparent 接收阴影
要使Unity Shader中的透明物体能够接收阴影,需要进行以下步骤:
1. 首先,在Shader中将Render Queue设置为Transparent,以便正确排序透明物体并使其能够接收阴影。这可以通过在Shader中添加以下代码实现:
```c
Tags{"Queue"="Transparent" "RenderType"="Transparent"}
```
2. 然后,在Material中启用“Receive Shadows”选项。在Inspector中找到该选项并勾选它。
3. 最后,在你的场景中,确保你的光源已启用了阴影投射,并且你的阴影距离足够远,以便能够覆盖到透明物体。
完成以上步骤后,你的透明物体就应该能够正确地接收阴影了。
相关推荐
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)