unity的update

时间: 2023-10-26 11:39:57 浏览: 27
函数是什么,有什么作用? Unity 的 `Update` 函数是 Unity 引擎自带的一个函数,用于在每一帧绘制之前执行一些动作。作用是让开发者可以在每一帧绘制之前对游戏对象进行一些更改,来实现自己想要的效果。在 `Update` 函数内部,可以进行一些如物体位置、旋转、缩放等的修改,还可以处理游戏对象之间的碰撞检测、动画播放等一系列操作。
相关问题

Unity Update

最近 Unity 发布了 2021.1 版本的更新,其中包括了以下一些改进和新特性: - 新的可视化编辑器工具,使得开发者可以更容易地创建和编辑 UI 元素、场景、动画等内容 - 支持多个场景同时编辑和预览 - 引入了 C# Job System 和 Burst Compiler,使得开发者可以更高效地编写多线程代码,提高游戏性能 - 改进了 Terrain 工具,增加了新的细节和贴图选项 - 新增了 URP(Universal Render Pipeline)的预设,包括了多种不同的渲染效果和光照选项 - 改进了 Shader Graph 工具,使得开发者可以更容易地创建和编辑自定义着色器 除此之外,Unity 2021.1 还包括了许多其他的改进和修复,可以提高游戏开发的效率和质量。

unity update

你想了解 Unity 的最新更新吗?最新的 Unity 版本是 Unity 2021.1,它引入了新的功能和改进,包括对 WebGL 和 Android 的更新、增强的高清晰度渲染管线(HDRP)、改进的可编程渲染管线(SRP)等。如果你对 Unity 更新的详细信息感兴趣,可以查看 Unity 官方网站上的更新日志。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

unity3d初学路线

第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。 第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,...
recommend-type

Unity3D中MonoBehaviour类整理

继承层次:Object->Component->Behaviour->MonoBehaviour ...注意:复选框控件(在编辑中)仅仅会阻止Start、Awake、Update、FixedUpdate和OnGUI函数的执行,如果这些函数中没有一个出现,则复选框就不会显示。
recommend-type

Unity动态字体文字破碎的解决方法(Dynamic Font Broken)

Unity动态字体文字破碎的解决方法(Dynamic Font Broken)
recommend-type

Unity 3d GUI控制

Unity 3d GUI控制 入门资料 。UnityGUI控制是利用一类被称为OnGUI()的函数,只要在控制脚本激活的状态下,OnGUI()函数可以在每帧调用,就像Update( )函数一样。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依