stm32f103zet6创建另一个函数,用于计算LCD12864上显示的数字。根据您的需求,您可以在此函数中实现所需的计算逻辑。将计算结果保存在变量中,以便在下一步中显示到LCD上。 最后,创建一个函数,用于将计算结果显示在LCD12864上。当按下某个特定的按键时,调用此函数,将计算结果显示在LCD上。
时间: 2024-04-12 08:27:57 浏览: 56
好的,让我们逐步完成这两个函数。
首先,创建一个函数来计算LCD12864上显示的数字,并将计算结果保存在变量中:
```c
#include <stdio.h>
int calculateLCDValue() {
// 在这里编写您的计算逻辑
int result = 0;
// 假设这里是一个简单的加法示例
int num1 = 10;
int num2 = 20;
result = num1 + num2;
return result;
}
```
上述示例中,我们假设进行简单的加法运算,并将结果保存在变量`result`中。您可以根据实际需求进行相应的计算逻辑。
接下来,创建一个函数来将计算结果显示在LCD12864上,当按下特定按键时调用该函数:
```c
void displayResultOnLCD(int result) {
// 在这里编写将结果显示在LCD的代码
// 假设您已经有了相应的LCD库函数或驱动程序
// 示例:使用printf将结果显示在控制台上
printf("Result: %d\n", result);
}
```
上述示例中,我们假设已经有了相应的LCD库函数或驱动程序,您可以在该函数中调用适当的函数来显示计算结果。本示例中,我们使用`printf`函数将结果显示在控制台上,您可以根据实际情况将其替换为适当的LCD显示函数。
请注意,以上示例代码仅供参考,您可能需要根据您的具体硬件和库函数进行适当的调整。希望这些信息能对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
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