FGUI 列表Item出场效果实现
时间: 2023-09-30 16:09:44 浏览: 86
FGUI 是一个非常强大的UI框架,可以实现各种各样的UI效果,其中列表Item出场效果也可以通过FGUI实现。下面是实现方法:
1.在列表Item的脚本中,添加一个OnEnter方法。该方法会在Item被创建时自动调用。
2.在OnEnter方法中,使用Tween动画库实现Item的出场效果。可以通过移动、缩放、旋转等方式实现不同的效果。
3.在Item销毁时,需要将Tween动画停止并清除,以免影响下一次的Item出场效果。
下面是一个示例代码,可以实现Item从底部弹出的效果:
```csharp
using UnityEngine;
using FairyGUI;
using DG.Tweening;
public class ListItem : GButton
{
public override void ConstructFromXML(XML xml)
{
base.ConstructFromXML(xml);
this.onEnter += OnEnter;
this.onDestroy += OnDestroy;
}
private void OnEnter()
{
TweenCallback callback = () =>
{
this.TweenMoveY(this.y - 50, 0.3f).SetEase(Ease.OutBack);
};
this.SetXY(this.x, this.y + 50);
this.TweenMoveY(this.y - 50, 0.3f).SetEase(Ease.OutBack).OnComplete(callback);
}
private void OnDestroy()
{
this.onEnter -= OnEnter;
this.onDestroy -= OnDestroy;
this.DOKill();
}
}
```
在上面的代码中,我们通过Tween动画库来实现Item从底部弹出的效果。在OnEnter方法中,我们将Item的Y坐标向下移动50像素,并使用Tween动画将其移回原来的位置。在Tween动画完成后,我们还可以添加一个回调函数,来实现更复杂的动画效果。在OnDestroy方法中,我们停止并清除Tween动画,以免影响下一次的Item出场效果。
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