QPainter::drawArc(int x, int y, int w, int h, int a, int alen)
时间: 2023-12-05 15:37:51 浏览: 31
QPainter::drawArc(int x, int y, int w, int h, int a, int alen)是Qt中的一个函数,用于在指定的矩形区域内绘制一个弧线。其中x和y是矩形区域的左上角坐标,w和h是矩形区域的宽度和高度,a是起始角度,alen是弧线的角度范围。这个函数可以用于绘制圆形、椭圆形、扇形等图形。需要注意的是,这个函数只是在指定的矩形区域内绘制弧线,如果需要绘制完整的圆形或椭圆形,需要使用QPainter::drawEllipse函数。
相关问题
D:\ccc\PlaneAirWar\mainscence.cpp:69: error: no matching function for call to 'QPainter::drawPixmap(int&, int&)' painter.drawPixmap(m_hero.m_x,m_hero.m_y); ^
这个错误是由于`QPainter::drawPixmap`函数用的参数不匹配导致的。根据你提供的代码和错误信息,我们可以看到问题出现在`mainscence.cpp`文件的第69行。
`QPainter::drawPixmap`函数接受两个参数:绘制的位置和要绘制的`QPixmap`对象。然而,根据错误信息来看,你传递了两个整数参数`m_hero.m_x`和`m_hero.m_y`,而没有传递`QPixmap`对象。
要解决这个错误,你需要确保你传递给`QPainter::drawPixmap`函数的参数是正确的。你需要创建一个`QPixmap`对象,并将其作为第二个参数传递给函数。这样,你的代码可能会像这样修改:
```cpp
QPixmap pixmap; // 创建一个QPixmap对象
// ...
painter.drawPixmap(m_hero.m_x, m_hero.m_y, pixmap); // 将QPixmap对象作为第二个参数传递
```
根据你的实际需求,你可能需要根据具体的图片路径或其他方式来创建和设置`QPixmap`对象。
希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
QPainter::drawPie
`QPainter::drawPie`是Qt中的一个方法,用于在绘图设备上绘制一个扇形。它的语法如下:
```cpp
void QPainter::drawPie(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle)
```
或者使用`QRect`作为参数:
```cpp
void QPainter::drawPie(const QRect &rect, int startAngle, int spanAngle)
```
这些参数的含义如下:
- `x`:扇形所在矩形的左上角x坐标。
- `y`:扇形所在矩形的左上角y坐标。
- `width`:扇形所在矩形的宽度。
- `height`:扇形所在矩形的高度。
- `startAngle`:起始角度,以1/16度为单位(即0-5760)。
- `spanAngle`:跨越角度,以1/16度为单位(正值为顺时针,负值为逆时针)。
该方法将在当前的绘图设备上绘制一个扇形,扇形由一个椭圆和两条半径线组成。椭圆由给定的矩形定义,起始角度和跨越角度确定了要绘制的扇形的范围。
以下是一个使用`drawPie`方法绘制扇形的示例代码:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor
class MyWidget(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
# 绘制扇形
painter.setPen(Qt.NoPen)
painter.setBrush(QColor(255, 0, 0))
painter.drawPie(50, 50, 200, 200, 30*16, 120*16)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
widget = MyWidget()
widget.show()
app.exec_()
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个`QPainter`对象,并设置了渲染提示以实现平滑的绘制效果。然后,我们使用`setPen`方法将画笔设置为无色,使用`setBrush`方法将画刷设置为红色,最后调用`drawPie`方法绘制一个扇形。这个扇形位于矩形区域(50, 50, 200, 200)内,起始角度为30度,跨越角度为120度。你可以根据需要调整参数来绘制不同形状和位置的扇形。