6-1 从抽象类shape类扩展出一个圆形类circle
时间: 2023-05-31 12:19:49 浏览: 226
实现一个圆类
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### 回答1:
圆形类circle是从抽象类shape类扩展而来的。它继承了shape类的属性和方法,并且还有自己特有的属性和方法。在圆形类circle中,我们可以定义圆的半径、圆心坐标等属性,并且可以实现计算圆的面积、周长等方法。通过继承抽象类shape类,圆形类circle可以更加方便地实现圆形的相关操作,同时也符合面向对象编程的思想。
### 回答2:
抽象类是一种不能被实例化的类,它通常用来定义一组接口,以便其他类可以继承这些接口并实现它们。在此基础上,我们可以将这些抽象类扩展为具有实际功能的类,并添加更多具体化的属性和方法。
从抽象类shape扩展出圆形类circle,我们需要定义一个圆形类,它需要继承shape类中抽象方法,同时实现圆形独有的属性和方法。具体操作可以如下:
1. 创建circle类,继承shape类;
2. 添加属性,如圆的半径radius;
3. 添加构造函数,接收圆形所需的属性;
4. 实现shape类中的抽象方法,如计算面积的方法area();
5. 实现圆形独有的方法,如计算圆周长的方法circumference();
6. 实现get和set方法,用于获取和设置圆形的属性;
7. 创建一个circle对象,并调用其方法以验证其正确性。
通过以上操作,我们就可以成功地从抽象类shape扩展出圆形类circle,使其成为可实例化的具体类。此外,我们还可以从shape类扩展出其他形状的类,如矩形、三角形等,以此实现更加丰富的功能和形状。
### 回答3:
抽象类Shape是一个基类,它定义了图形应具备的一些基本属性和行为,如获取面积、获取周长等方法,但具体的图形还需要继承Shape类并重写其中的方法才能形成一个完整的图形类。在这个基础上,我们可以通过扩展Shape类,来衍生出一个圆形类Circle。
首先,我们需要明确圆形应该具备哪些属性和方法。从几何特征来看,圆形具备一个半径r和一个圆心(x,y);从计算面积和周长的角度来看,圆形应该重写Shape类中的getArea()和getPerimeter()方法。因此,我们需要在Circle类中定义这些属性和方法。
其次,为了让Circle类能够继承Shape类,并获得Shape类中定义的一些共通的属性和方法,我们需要在Circle类的定义中使用extends关键字继承Shape类,比如:
public class Circle extends Shape {
//定义圆形的半径和圆心
private double radius;
private double x;
private double y;
//构造函数
public Circle(double radius, double x, double y){
this.radius = radius;
this.x = x;
this.y = y;
}
//重写Shape类的获取面积方法
public double getArea(){
return Math.PI * Math.pow(radius, 2);
}
//重写Shape类的获取周长方法
public double getPerimeter(){
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
最后,我们可以通过实例化一个Circle对象并调用其中的方法,来测试Circle类是否正确地继承和重写了Shape类的一些方法和属性,比如:
Circle myCircle = new Circle(5.0, 1.0, 1.0); //以半径5、圆心为(1,1)的圆形
System.out.println(myCircle.getArea()); //输出圆形面积
System.out.println(myCircle.getPerimeter()); //输出圆形周长
总之,通过对Shape类的扩展,我们可以很方便地衍生出一个圆形类Circle,并且可以拓展其他的图形类,使得代码更加简洁可读,同时具有良好的扩展性和维护性。
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