用easyx写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-07-01 08:07:07 浏览: 59
好的,首先需要在电脑上安装EasyX图形库。安装完成后,可以使用以下代码编写贪吃蛇游戏: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define UP 72 #define DOWN 80 const int n = 20; // 地图大小 const int size = 30; // 每个方格的大小 int map[n][n]; // 地图 int snake[100][2]; // 蛇的坐标 int length; // 蛇的长度 int dir; // 蛇的方向 int food[2]; // 食物的坐标 void initMap() // 初始化地图 { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { map[i][j] = 0; } } } void initSnake() // 初始化蛇 { length = 3; dir = RIGHT; snake[0][0] = 0; snake[0][1] = 0; snake[1][0] = 0; snake[1][1] = 1; snake[2][0] = 0; snake[2][1] = 2; map[0][0] = 1; map[0][1] = 2; map[0][2] = 3; } void drawMap() // 绘制地图 { setfillcolor(RGB(0, 255, 0)); bar(0, 0, n * size, n * size); setlinecolor(RGB(0, 0, 0)); for (int i = 1; i < n; i++) { line(0, i * size, n * size, i * size); line(i * size, 0, i * size, n * size); } } void drawSnake() // 绘制蛇 { setfillcolor(RGB(255, 0, 0)); for (int i = 0; i < length; i++) { bar(snake[i][1] * size, snake[i][0] * size, (snake[i][1] + 1) * size, (snake[i][0] + 1) * size); } } void createFood() // 生成食物 { srand(time(NULL)); int x, y; do { x = rand() % n; y = rand() % n; } while (map[x][y] != 0); food[0] = x; food[1] = y; map[x][y] = -1; setfillcolor(RGB(255, 255, 0)); bar(y * size, x * size, (y + 1) * size, (x + 1) * size); } void move() // 移动蛇 { int x = snake[length - 1][0]; int y = snake[length - 1][1]; map[x][y] = 0; for (int i = length - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } switch (dir) { case LEFT: snake[0][1]--; break; case RIGHT: snake[0][1]++; break; case UP: snake[0][0]--; break; case DOWN: snake[0][0]++; break; } x = snake[0][0]; y = snake[0][1]; if (x == food[0] && y == food[1]) { length++; createFood(); } if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= n || map[x][y] != 0) { exit(0); } map[x][y] = 1; } void keyDown(int key) // 处理按键事件 { switch (key) { case LEFT: if (dir != RIGHT) { dir = LEFT; } break; case RIGHT: if (dir != LEFT) { dir = RIGHT; } break; case UP: if (dir != DOWN) { dir = UP; } break; case DOWN: if (dir != UP) { dir = DOWN; } break; } } int main() { initgraph(n * size, n * size); initMap(); initSnake(); createFood(); while (true) { drawMap(); drawSnake(); move(); Sleep(100); if (_kbhit()) { keyDown(_getch()); } } return 0; } ``` 代码中使用了EasyX库来绘制图形,其中: - `initMap`函数用于初始化地图。 - `initSnake`函数用于初始化蛇。 - `drawMap`函数用于绘制地图。 - `drawSnake`函数用于绘制蛇。 - `createFood`函数用于生成食物。 - `move`函数用于移动蛇。 - `keyDown`函数用于处理按键事件。 - `main`函数是程序的入口。 在运行程序之前,需要将EasyX库添加到工程中,并在链接选项中添加`graphics.lib`库文件。

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