用java写一个程序:定义一个二维平面上点的类 Point , 包含属性:横坐标,纵坐标,均为私有属性; 包含方法:两个构造方法,一个无参空方法:一个有参方法(设置属性值) 求该店到圆心距离的方法,返回值为距离。

时间: 2024-03-20 09:39:16 浏览: 72
好的,下面是 Java 代码: ```java public class Point { private double x; // 横坐标 private double y; // 纵坐标 public Point() {} // 无参空方法 public Point(double x, double y) { // 有参方法,设置属性值 this.x = x; this.y = y; } public double distanceToOrigin() { // 求到圆心距离的方法 double dist = Math.sqrt(x * x + y * y); return dist; } } ``` 这个类有两个私有属性 x 和 y,分别代表点的横坐标和纵坐标,两个构造方法,一个无参空方法和一个有参方法,用于设置属性值。还有一个公共方法 distanceToOrigin,用于求该点到圆心的距离。
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java定义一个二维平面上点的类point,包含属性横坐标,纵坐标,均为私有属性;包含方法:两个构造方法,一个无参空方法,一个有参方法(设置属性值)求该店到圆心的距离的方法,返回值为距离

好的,下面是Java定义一个二维平面上点的类point的代码: ``` public class Point { private double x; // 横坐标 private double y; // 纵坐标 // 无参空方法构造函数 public Point() { } // 有参数构造函数 public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } // 计算该点到圆心的距离 public double distanceToOrigin() { return Math.sqrt(x * x + y * y); } } ``` 在该类中,我们定义了两个私有属性:横坐标和纵坐标,以及两个构造函数:一个无参空方法和一个有参方法(设置属性值)。最后,我们还定义了一个`distanceToOrigin()`方法来计算该点到圆心的距离。 我们可以使用以下代码来测试该类: ``` public class Test { public static void main(String[] args) { Point p = new Point(3,4); // 创建一个点对象 double distance = p.distanceToOrigin(); // 计算该点到圆心的距离 System.out.println("该点到圆心的距离为:" + distance); } } ``` 输出结果: ``` 该点到圆心的距离为:5.0 ```

定义一个二维平面上点的类Point, 包含属性:横坐标,纵坐标,均为私有属性; 包含方法:两个构造方法,一个无参空方法;一个有参方法(设置属性值) 求该店到圆心距离的方法,返回值为距离。 Java

好的,以下是实现的代码: ```java public class Point { private double x; // 横坐标 private double y; // 纵坐标 // 无参空方法 public Point() { } // 有参方法,设置属性值 public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } // 求该点到圆心距离的方法 public double distanceToOrigin() { return Math.sqrt(x * x + y * y); // 根据勾股定理求距离 } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为Point的类,包含了横坐标和纵坐标两个私有属性,以及两个构造方法和一个公有的求该点到圆心距离的方法distanceToOrigin()。在distanceToOrigin()方法中,我们根据勾股定理求该点到圆心的距离,并返回该值。
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