emplace函数
时间: 2023-09-20 18:12:06 浏览: 58
emplace函数是C++11中引入的一个函数,可以用于在容器中就地构造元素。与传统的emplace_back不同,emplace函数不需要先构造一个临时对象,然后再将其移动或拷贝到容器中,而是直接在容器中构造对象。这可以避免临时对象的构造和拷贝,提高程序执行效率。
例如,对于一个vector<int>,可以使用emplace_back函数将元素插入到末尾:
```c++
std::vector<int> v;
v.emplace_back(1);
v.emplace_back(2);
v.emplace_back(3);
```
而使用emplace函数则可以直接在vector中构造元素:
```c++
std::vector<std::pair<int, std::string>> v;
v.emplace(1, "one");
v.emplace(2, "two");
v.emplace(3, "three");
```
这样可以避免不必要的构造和拷贝操作,提高程序执行效率。
相关问题
std::map的emplace函数
`std::map`的`emplace`函数是C++11引入的新特性,它允许我们在不进行拷贝的情况下直接在`map`中构造元素,从而提高性能。`emplace`函数的参数可以是`std::pair`类型的对象,也可以是`map`中元素类型的构造函数所需的参数。下面是一个使用`emplace`函数向`std::map`中添加元素的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, std::string> myMap;
// 使用emplace函数添加元素
myMap.emplace(1, "one");
myMap.emplace(2, "two");
myMap.emplace(3, "three");
// 遍历map并输出元素
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; }
return 0;
}
```
输出结果为:
```
1: one
2: two
3: three
```
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`std::priority_queue` 是一个基于堆的数据结构,用于维护一个有序序列。它提供了 `push` 和 `emplace` 两个成员函数,它们的功能类似,都可以向队列中插入一个元素。它们的区别在于:
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