/// <summary> /// 计算速度 /// </summary> /// <param name="previousContour">前一个轮廓线</param> /// <param name="currentContour">后一个轮廓线</param> /// <param name="frameInterval"> 时间间隔 0.1 </param> public double calculateSpeed(OpenCvSharp.Point[] previousContour , OpenCvSharp.Point[] currentContour,double frameInterval) { { // 获取最佳匹配的两个轮廓线 // 计算两个轮廓线的质心 Moments previousMoments = Cv2.Moments(previousContour); Moments currentMoments = Cv2.Moments(currentContour); Point2f previousCentroid = new Point2f((float)(previousMoments.M10 / previousMoments.M00), (float)(previousMoments.M01 / previousMoments.M00)); Point2f currentCentroid = new Point2f((float)(currentMoments.M10 / currentMoments.M00), (float)(currentMoments.M01 / currentMoments.M00)); // 计算两个质心之间的距离 double distance = Cv2.PointPolygonTest(previousContour, currentCentroid, true); // 计算速度 double velocity = distance / frameInterval; Debug.Log("Velocity: " + velocity); return velocity; } }
时间: 2024-04-14 09:31:30 浏览: 114
【ASP.NET编程知识】微信小程序基于腾讯云对象存储的图片上传功能.docx
根据您提供的代码,您想要编写一个方法来计算速度。下面是一个修改后的代码示例:
```csharp
using OpenCvSharp;
using UnityEngine;
public class SpeedCalculator
{
/// <summary>
/// 计算速度
/// </summary>
/// <param name="previousContour">前一个轮廓线</param>
/// <param name="currentContour">后一个轮廓线</param>
/// <param name="frameInterval">时间间隔</param>
/// <returns>速度</returns>
public double CalculateSpeed(Point[] previousContour, Point[] currentContour, double frameInterval)
{
// 计算两个轮廓线的质心
Moments previousMoments = Cv2.Moments(previousContour);
Moments currentMoments = Cv2.Moments(currentContour);
Point2f previousCentroid = new Point2f((float)(previousMoments.M10 / previousMoments.M00), (float)(previousMoments.M01 / previousMoments.M00));
Point2f currentCentroid = new Point2f((float)(currentMoments.M10 / currentMoments.M00), (float)(currentMoments.M01 / currentMoments.M00));
// 计算两个质心之间的距离
double distance = Cv2.PointPolygonTest(previousContour, currentCentroid, true);
// 计算速度
double velocity = distance / frameInterval;
Debug.Log("Velocity: " + velocity);
return velocity;
}
}
```
在这个修改后的代码中,我将整个方法放入了一个名为SpeedCalculator的类中,并对方法进行了一些小的修改。我添加了方法的注释,并将方法名称从"calculateSpeed"改为"CalculateSpeed",符合C#中的命名约定。
请注意,为了使用OpenCvSharp的命名空间,您需要确保已经在项目中引用了OpenCvSharp库。
在您的代码中调用这个方法时,传入前一个轮廓线、后一个轮廓线和时间间隔,它将返回计算出的速度。
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