while self.stream.is_active(): frames = [] for i in range(0,int(RATE / CHUNK * RECORED_SECONDS)): data = self.stream.read(CHUNK) frames.append(data) senddata = pickle.dumps(frames) try: self.sock.sendall(struct.pack("L",len(senddata))+senddata) # 对语音进行变声 if self.stream.rate > 200: sound = AudioSegment.from_wav(data) sound = sound.low_pass_filter(500) # 将音调调低一些 data = sound.export(format='wav') elif self.stream.rate < 200: sound = AudioSegment.from_wav(data) sound = sound.high_pass_filter(500) # 将音调调高一些 data = sound.export(format='wav') except: break 优化代码
时间: 2024-01-13 19:02:56 浏览: 23
这段代码可以进行一些优化。首先,可以避免在循环体内创建对象,可以提升代码的性能。其次,将音频变声的代码提取出来,并且根据音频的采样率进行变声,这样可以避免在每个循环中都进行一次判断,提升代码的效率。
以下是优化后的代码:
```
while self.stream.is_active():
frames = []
for i in range(0, int(RATE / CHUNK * RECORDED_SECONDS)):
data = self.stream.read(CHUNK)
frames.append(data)
# 对语音进行变声
sound = AudioSegment.from_wav(b''.join(frames))
if self.stream.rate > 200:
sound = sound.low_pass_filter(500) # 将音调调低一些
elif self.stream.rate < 200:
sound = sound.high_pass_filter(500) # 将音调调高一些
data = sound.export(format='wav')
senddata = pickle.dumps(frames)
try:
self.sock.sendall(struct.pack("L", len(senddata)) + senddata)
except:
break
```
在这个版本的代码中,我们将音频变声的代码提取出来,并且使用`b''.join(frames)`将多个音频帧拼接成一个完整的音频文件。根据音频的采样率,我们选择使用`low_pass_filter`或`high_pass_filter`来进行音调的变化。这个版本的代码更加高效和易读。