EventGroupHandle_t EventGroupHandler; //事件标志组句柄 #define EVENTBIT_0 (1<<0) //事件位 #define EVENTBIT_1 (1<<1) #define EVENTBIT_2 (1<<2) #define EVENTBIT_ALL (EVENTBIT_0|EVENTBIT_1|EVENTBIT_2)

时间: 2024-03-23 18:43:11 浏览: 80
这段代码定义了一个事件标志组句柄 EventGroupHandler,它的类型是 EventGroupHandle_t。事件标志组是一种用于进程间通信的机制,在FreeRTOS中被广泛使用。本段代码还定义了一些事件位,包括 EVENTBIT_0、EVENTBIT_1、EVENTBIT_2 和 EVENTBIT_ALL。这些事件位可以被用来表示不同的事件状态。 在使用事件标志组时,你可以通过调用 xEventGroupCreate() 函数来创建一个事件标志组,然后使用 xEventGroupSetBits() 函数来设置事件位,使用 xEventGroupClearBits() 函数来清除事件位,使用 xEventGroupWaitBits() 函数来等待事件位的状态变化。例如,下面的代码可以将 EVENTBIT_1 和 EVENTBIT_2 设置为事件标志组中的事件位: ```c EventGroupHandler = xEventGroupCreate(); // 创建事件标志组 xEventGroupSetBits(EventGroupHandler, EVENTBIT_1 | EVENTBIT_2); // 设置事件位 ``` 在等待事件位状态变化的时候,可以使用 xEventGroupWaitBits() 函数等待事件位被设置或清除,并且可以指定等待的事件位和等待的方式(例如等待所有事件位都被设置、等待任何一个事件位被设置等等)。例如,下面的代码可以等待 EVENTBIT_1 和 EVENTBIT_2 都被设置: ```c EventBits_t bits = xEventGroupWaitBits(EventGroupHandler, EVENTBIT_1 | EVENTBIT_2, pdTRUE, pdFALSE, portMAX_DELAY); if ((bits & (EVENTBIT_1 | EVENTBIT_2)) == (EVENTBIT_1 | EVENTBIT_2)) { // EVENTBIT_1 和 EVENTBIT_2 都被设置了 } ``` 需要注意的是,在使用事件标志组时,需要确保所有任务都使用相同的事件标志组句柄。

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#include <ros/ros.h> #include <robot_audio/robot_iat.h> #include <robot_audio/Collect.h> #include <robot_audio/robot_tts.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; class interaction{ public: interaction(); string voice_collect(); //语音采集 string voice_dictation(const char* filename); //语音听写 string voice_tts(const char* text); //语音合成 private: ros::NodeHandle n; //创建一个节点句柄 ros::ServiceClient collect_client,dictation_client,tts_client; //创建客户端 }; interaction::interaction(){ collect_client = n.serviceClient<robot_audio::Collect>("voice_collect"); //定义语音采集客户端 dictation_client = n.serviceClient<robot_audio::robot_iat>("voice_iat"); //定义语音听写客户端 tts_client = n.serviceClient<robot_audio::robot_tts>("voice_tts"); //定义语音合成客户端 } string interaction::voice_collect(){ //请求"voice_collect"服务,返回音频保存位置 ros::service::waitForService("voice_collect"); robot_audio::Collect srv; srv.request.collect_flag = 1; collect_client.call(srv); return srv.response.voice_filename; } string interaction::voice_dictation(const char* filename){ //请求"voice_dictation"服务,返回听写出的文本 ros::service::waitForService("voice_iat"); robot_audio::robot_iat srv; cout<<"filename is"<<filename<<endl; srv.request.audiopath = filename; dictation_client.call(srv); cout<<"ddd is"<<srv.response.text.c_str()<<endl; return srv.response.text; } string interaction::voice_tts(const char* text){ //请求"voice_tts"服务,返回合成的文件目录 ros::service::waitForService("voice_tts"); robot_audio::robot_tts srv; srv.request.text = text; tts_client.call(srv); string cmd= "play "+srv.response.audiopath; system(cmd.c_str()); sleep(1); return srv.response.audiopath; } int main(int argc,char **argv){ ros::init(argc,argv,"interaction"); interaction audio; //创建一个交互实例 string dir,text; //创建两个字符串变量 while(ros::ok()){ dir = audio.voice_collect(); //采集语音 cout<<"dir is"<<dir.c_str()<<endl; text = audio.voice_dictation(dir.c_str()).c_str(); //语音听写 cout<<"text is"<<text.c_str()<<endl; if(text.find("元宝元宝") != string::npos){ audio.voice_tts("哎,什么事呀"); //合成应答语音 } } return 0; }讲这段语音唤醒代码修改成py

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