帮我写一个STM32的USART1的USART1_IRQHandler函数
时间: 2024-05-19 13:17:20 浏览: 15
好的,关于STM32的USART1_IRQHandler函数,我可以帮你提供一些基本的代码框架:
void USART1_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 处理接收到的数据
USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
}
else if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
{
// 处理发送数据
USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_TXE);
}
}
当然,具体的实现还需要根据你的具体需求来进行调整。希望对你有所帮助。
相关问题
写一段stm32 usart1的程序
以下是一个简单的 STM32 USART1 程序,实现了串口发送和接收功能:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
// 使能 USART1 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 使能 GPIOA 时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置 USART1 引脚
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 将 PA9 和 PA10 引脚复用为 USART1_TX 和 USART1_RX
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1);
// USART1 配置
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
// 使能 USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
// 配置 USART1 中断
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
// 使能 USART1 接收中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
}
void USART1_SendByte(uint8_t byte)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, byte);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
while (*str)
{
USART1_SendByte(*str++);
}
}
void USART1_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)
{
uint8_t byte = USART_ReceiveData(USART1);
// 处理接收到的数据
}
}
int main(void)
{
USART1_Init();
while (1)
{
// 发送数据
USART1_SendString("Hello, world!\r\n");
// 延时
for (volatile int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
```
以上代码实现了 USART1 的初始化、发送和接收功能。其中,`USART1_Init` 函数用于初始化 USART1,`USART1_SendByte` 函数用于发送一个字节数据,`USART1_SendString` 函数用于发送一个字符串,`USART1_IRQHandler` 函数用于处理 USART1 的接收中断。在 `main` 函数中,我们不断发送“Hello, world!”字符串,并进行一个简单的延时。
写一个USART_UX_IRQHandler()的应用实例
USART_UX_IRQHandler() 是一个中断处理程序,通常用于处理微控制器中 USART 模块的中断事件。下面是一个简单的应用实例,展示了如何使用 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序来实现串口通信。
假设我们正在使用 STM32F4xx 微控制器,并且想要通过串口与计算机进行通信。我们可以使用 USART3 模块作为串口,使用 DMA2 缓冲区来实现数据的传输。
在代码中,我们需要使用以下函数来初始化 USART3 和 DMA2:
```
void USART3_Init(void)
{
// Enable USART3 clock
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
// Configure USART3 pins
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3);
// Configure USART3
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART3, &USART_InitStruct);
// Enable USART3
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
}
void DMA2_Init(void)
{
// Enable DMA2 clock
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
// Configure DMA2
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART3->DR;
DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)dmaBuffer;
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = DMA_BUFFER_SIZE;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
DMA_Init(DMA2_Stream1, &DMA_InitStruct);
// Enable DMA2 Stream1
DMA_Cmd(DMA2_Stream1, ENABLE);
// Enable DMA2 Stream1 transfer complete interrupt
DMA_ITConfig(DMA2_Stream1, DMA_IT_TC, ENABLE);
}
```
在 main() 函数中,我们需要启用 USART3 和 DMA2,并在初始化完成后启用全局中断:
```
int main(void)
{
USART3_Init();
DMA2_Init();
// Enable global interrupts
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream1_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
while (1)
{
// Do some other stuff here
}
}
```
最后,我们需要实现 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序,以便在 USART3 接收到数据时进行处理:
```
void USART3_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
char data = USART_ReceiveData(USART3);
// Do something with received data
USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE);
}
}
void DMA2_Stream1_IRQHandler(void)
{
if (DMA_GetITStatus(DMA2_Stream1, DMA_IT_TCIF1) != RESET)
{
// Do something with received data in DMA buffer
DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream1, DMA_IT_TCIF1);
}
}
```
在 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序中,我们首先检查 USART3 是否接收到数据,如果有则读取数据并进行处理。在 DMA2_Stream1_IRQHandler() 中断处理程序中,我们检查 DMA2 是否已经传输完毕,如果是则处理 DMA 缓冲区中的数据。
这样,我们就可以使用 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序来实现串口通信。