帮我写一个STM32的USART1的USART1_IRQHandler函数

时间: 2024-05-19 13:17:20 浏览: 15
好的,关于STM32的USART1_IRQHandler函数,我可以帮你提供一些基本的代码框架: void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 处理接收到的数据 USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); } else if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) { // 处理发送数据 USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_TXE); } } 当然,具体的实现还需要根据你的具体需求来进行调整。希望对你有所帮助。
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写一段stm32 usart1的程序

以下是一个简单的 STM32 USART1 程序,实现了串口发送和接收功能: ```c #include "stm32f4xx.h" void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; USART_InitTypeDef USART_InitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; // 使能 USART1 时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 使能 GPIOA 时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置 USART1 引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 将 PA9 和 PA10 引脚复用为 USART1_TX 和 USART1_RX GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); // USART1 配置 USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); // 使能 USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 配置 USART1 中断 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // 使能 USART1 接收中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); } void USART1_SendByte(uint8_t byte) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, byte); } void USART1_SendString(char* str) { while (*str) { USART1_SendByte(*str++); } } void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET) { uint8_t byte = USART_ReceiveData(USART1); // 处理接收到的数据 } } int main(void) { USART1_Init(); while (1) { // 发送数据 USART1_SendString("Hello, world!\r\n"); // 延时 for (volatile int i = 0; i < 1000000; i++); } } ``` 以上代码实现了 USART1 的初始化、发送和接收功能。其中,`USART1_Init` 函数用于初始化 USART1,`USART1_SendByte` 函数用于发送一个字节数据,`USART1_SendString` 函数用于发送一个字符串,`USART1_IRQHandler` 函数用于处理 USART1 的接收中断。在 `main` 函数中,我们不断发送“Hello, world!”字符串,并进行一个简单的延时。

写一个USART_UX_IRQHandler()的应用实例

USART_UX_IRQHandler() 是一个中断处理程序,通常用于处理微控制器中 USART 模块的中断事件。下面是一个简单的应用实例,展示了如何使用 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序来实现串口通信。 假设我们正在使用 STM32F4xx 微控制器,并且想要通过串口与计算机进行通信。我们可以使用 USART3 模块作为串口,使用 DMA2 缓冲区来实现数据的传输。 在代码中,我们需要使用以下函数来初始化 USART3 和 DMA2: ``` void USART3_Init(void) { // Enable USART3 clock RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); // Configure USART3 pins GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3); // Configure USART3 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART3, &USART_InitStruct); // Enable USART3 USART_Cmd(USART3, ENABLE); } void DMA2_Init(void) { // Enable DMA2 clock RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE); // Configure DMA2 DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct; DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART3->DR; DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)dmaBuffer; DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = DMA_BUFFER_SIZE; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA2_Stream1, &DMA_InitStruct); // Enable DMA2 Stream1 DMA_Cmd(DMA2_Stream1, ENABLE); // Enable DMA2 Stream1 transfer complete interrupt DMA_ITConfig(DMA2_Stream1, DMA_IT_TC, ENABLE); } ``` 在 main() 函数中,我们需要启用 USART3 和 DMA2,并在初始化完成后启用全局中断: ``` int main(void) { USART3_Init(); DMA2_Init(); // Enable global interrupts NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4); NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream1_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); while (1) { // Do some other stuff here } } ``` 最后,我们需要实现 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序,以便在 USART3 接收到数据时进行处理: ``` void USART3_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET) { char data = USART_ReceiveData(USART3); // Do something with received data USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE); } } void DMA2_Stream1_IRQHandler(void) { if (DMA_GetITStatus(DMA2_Stream1, DMA_IT_TCIF1) != RESET) { // Do something with received data in DMA buffer DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream1, DMA_IT_TCIF1); } } ``` 在 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序中,我们首先检查 USART3 是否接收到数据,如果有则读取数据并进行处理。在 DMA2_Stream1_IRQHandler() 中断处理程序中,我们检查 DMA2 是否已经传输完毕,如果是则处理 DMA 缓冲区中的数据。 这样,我们就可以使用 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序来实现串口通信。

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