Ep: 1 Ep_r: nan Average reward: nan critic loss: nan cost of six microgrids: nan
时间: 2024-05-21 21:13:30 浏览: 73
这看起来像是一个强化学习算法的输出结果。Ep表示episode,Ep_r表示episode的回报,Average reward表示平均回报,critic loss表示评论家(critic)的损失,cost of six microgrids表示六个微电网的成本。然而,这里所有的值都是NaN,这意味着输出结果存在问题,可能是由于算法未收敛或者代码存在bug导致的。需要检查代码并重新运行算法。
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GoTo_router(item){ console.log(item,'去跳转页面') console.log(item.router.split('goodsId=')[1],'sss') if(item.router.split('goodsId=')[1]){ console.log('2.0') this.$navTo(item.router,{data:JSON.stringify({ reward_value:item.reward_value, reward_card_name:item.reward_card_name, reward_kind_name:item.reward_kind_name, status:item.status, card_id:item.card_id, id:item.id, card_type:item.card_type, link:true})}) } else { console.log('路由地址') this.$navTo(item.router) } },
这是一个关于 JavaScript 的问题,我可以回答。这段代码是一个函数,当传入一个参数 item 时,会根据 item 中的 router 属性进行页面跳转。如果 router 中包含 goodsId,则会将一些数据以 JSON 格式传递给目标页面,否则直接跳转到 router 指定的页面。
TypeError: _render() takes 2 positional arguments but 3 were given
对不起,我之前的回答有一个错误。在Gym中,`render()`方法不接受任何参数。以下是修正后的代码:
```python
import gym
import numpy as np
# 创建环境和Q表
env = gym.make('Hero-v0')
q_table = np.zeros((env.observation_space.n, env.action_space.n))
# 设置超参数
alpha = 0.1 # 学习率
gamma = 0.9 # 折扣因子
epsilon = 0.1 # 探索率
# 训练Q-learning智能体
num_episodes = 1000
for episode in range(num_episodes):
state = env.reset()
done = False
while not done:
# 根据Q表选择动作
if np.random.uniform(0, 1) < epsilon:
action = env.action_space.sample() # 随机选择动作
else:
action = np.argmax(q_table[state])
next_state, reward, done, _ = env.step(action)
# 更新Q表
q_table[state, action] += alpha * (reward + gamma * np.max(q_table[next_state]) - q_table[state, action])
state = next_state
# 测试训练好的智能体
state = env.reset()
done = False
while not done:
action = np.argmax(q_table[state])
state, reward, done, _ = env.step(action)
env.render()
# 关闭环境
env.close()
```
现在代码中的`env.render()`应该可以正常工作了。请确保您已正确安装了Gym库和相关的游戏环境,以及游戏环境所需的依赖项。如果仍然遇到问题,请检查您的代码和环境设置是否正确。
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