if(KEY3_StateRead()==KEY_DOWN)改成用HAL库函数写

时间: 2023-06-18 21:02:38 浏览: 47
可以使用HAL库函数来替代if(KEY3_StateRead()==KEY_DOWN)。假设KEY3的引脚被配置为输入,并且使用了HAL库函数,可以使用如下代码: ``` if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY3_GPIO_Port, KEY3_Pin) == GPIO_PIN_RESET) { // KEY3被按下 } ``` 其中,`HAL_GPIO_ReadPin()` 函数用于读取KEY3引脚的状态,如果返回值为 `GPIO_PIN_RESET`,则表示KEY3被按下。在使用此代码之前,需要确保已经正确配置了KEY3引脚的GPIO模式和上下拉电阻。
相关问题

if(KEY1_StateRead()==KEY_DOWN)用HAL库写

假设这里的KEY1是一个按键,可以通过HAL库的GPIO模块来控制。可以按照以下步骤实现: 1. 配置GPIO引脚为输入模式: ``` GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0; // KEY1对应的引脚 GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; // 上拉输入 HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // GPIOA为KEY1所在的端口 ``` 2. 在主程序中使用while循环来持续检测按键状态: ``` while(1) { if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET) { // 如果KEY1被按下 // 执行相应的操作 } } ``` 在上述代码中,HAL_GPIO_ReadPin()函数用来读取KEY1对应的引脚状态,如果为GPIO_PIN_RESET表示按键被按下。在按键被按下后,可以执行相关的操作。

while (1) { if(keydown_flag == 1) { HAL_Delay(20); if(pwm_value == 0) { up_down_flag = 0; } if(pwm_value == 50) { up_down_flag = 1; } if(up_down_flag == 0) { pwm_value++; } else { pwm_value--; } __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_3,pwm_value); }

这段代码是在进行一个无限循环,并且当keydown_flag为1时,每隔20ms会检查pwm_value的值。如果pwm_value为0,则up_down_flag将被设置为0;如果pwm_value为50,则up_down_flag将被设置为1。根据up_down_flag的值,pwm_value将被递增或递减。最后,使用__HAL_TIM_SET_COMPARE函数将pwm_value的值设置为TIM4通道3的比较值。

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KEYDef KEY_Scan(void) { static uint8_t con2=0; static uint8_t con1=0; Keybuffer[9]=HAL_GPIO_ReadPin(RLY1_GPIO_Port,RLY1_Pin); if(Timing_Function(Key_MatrixRecordTiming) >= ScanInterval_Timing) //检测到没到扫描按键的时间 { Key_MatrixRecordTiming = Get_Time(); //z在计时器打个点 KEYDef KEY_Value = KEYERROR;//0 无效值 static KEYDef back_up = KEYERROR;//0 无效值 Keybuffer[5]=GPIO_ReadInputData(GPIOA); Keybuffer[6]=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_3); Keybuffer[7]=HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_4); Keybuffer[3]=~(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_15)); Keybuffer[3]= Keybuffer[3]&(0x01); Keybuffer[0]=~GPIO_ReadInputData(GPIOB); Keybuffer[1]=((Keybuffer[0])&(0x0018))<<8; Keybuffer[2]=(Keybuffer[3]<<8); Keybuffer[4]=(~Keybuffer[1]); Keybuffer[5]=(Keybuffer[3]|=Keybuffer[1]); WhichKey=0; WhichKey=Keybuffer[5];switch (WhichKey) { case 0x1000: KEY_Value =KEYDOWN; //下键 break; case 0x0800: KEY_Value = KEYCONFIRM; //确定键 break; case 0x0001: KEY_Value =KEYSWICHCOVER;////切换 break; case 0x1800: KEY_Value =KEYHIDE;/// /DOWM+ENTER 进入隐藏菜单键 break; case 0x0801: KEY_Value =KEYJUMPVULED;////切换 break; default : KEY_Value = KEYERROR; break; } if(back_up != KEY_Value) { back_up = KEY_Value;//0 1 2 3 4 5都有可能 KeyFlg1 = RESET; //FlagStatus KeyFlg1 = RESET; //RESET:弹起 SET:按下 KeyFlg2 = RESET; Key_cnt = 0; return KEYERROR; } if(KEY_Value == KEYERROR) { KeyFlg1 = RESET;//0 KeyFlg2 = RESET;//0 Key_cnt = 0; return KEYERROR; } switch(KeyFlg1) { case RESET: KeyFlg1 = SET; KeyFlg2 = SET; Key_cnt = 0; return KEYERROR; break; case SET: if(++Key_cnt >= Key_WipeShakeCount)//按键去抖动次数,此值增大抗干扰培增强但灵敏度降低 { Key_cnt = 0; if(KeyFlg2 == SET) { KeyFlg2 = RESET; return KEY_Value; } else { return KEYERROR; } } break; } } return KEYERROR; }解释这段代码

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