int button_state = GPIO_PIN_RESET; int button_prev_state = GPIO_PIN_RESET; int led_state = GPIO_PIN_RESET; while (1) { button_state = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC, GPIO_PIN_13); if (button_state != button_prev_state) { button_prev_state = button_state; if (button_state == GPIO_PIN_SET) { led_state = !led_state; if (led_state == GPIO_PIN_SET) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); } else { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); } } HAL_Delay(200); } }

时间: 2024-04-28 14:19:16 浏览: 14
这段代码是一个基础的嵌入式系统的循环程序,主要实现了一个按键控制LED灯的开关。代码中使用了 STM32 HAL 库,通过读取 GPIOC 的 13 号引脚的状态来检测按键是否被按下,当检测到按键状态发生变化时,根据当前 LED 灯的状态来切换灯的开关状态,并将开关状态写入 GPIOA 的 5 号引脚。这个循环程序会一直运行,每 200ms 检测一次按键状态。
相关问题

void button_handler(struct Button* handle) { uint8_t read_gpio_level = handle->hal_button_Level(handle->button_id); //ticks counter working.. if((handle->state) > 0) handle->ticks++; /*------------button debounce handle---------------*/ if(read_gpio_level != handle->button_level) { //not equal to prev one //continue read 3 times same new level change if(++(handle->debounce_cnt) >= DEBOUNCE_TICKS) { handle->button_level = read_gpio_level; handle->debounce_cnt = 0; } } else { //leved not change ,counter reset. handle->debounce_cnt = 0; } /*-----------------State machine-------------------*/ switch (handle->state) { case 0: if(handle->button_level == handle->active_level) { //start press down handle->event = (uint8_t)PRESS_DOWN; EVENT_CB(PRESS_DOWN); handle->ticks = 0; handle->repeat = 1; handle->state = 1; } else { handle->event = (uint8_t)NONE_PRESS; } break; case 1: if(handle->button_level != handle->active_level) { //released press up handle->event = (uint8_t)PRESS_UP; EVENT_CB(PRESS_UP); handle->ticks = 0; handle->state = 2; } else if(handle->ticks > LONG_TICKS) { handle->event = (uint8_t)LONG_PRESS_START; EVENT_CB(LONG_PRESS_START); handle->state = 5; } break; case 2: if(handle->button_level == handle->active_level) { //press down again handle->event = (uint8_t)PRESS_DOWN; EVENT_CB(PRESS_DOWN); handle->repeat++; EVENT_CB(PRESS_REPEAT); // repeat hit handle->ticks = 0; handle->state = 3; } else if(handle->ticks > SHORT_TICKS) { //released timeout if(handle->repeat == 1) { handle->event = (uint8_t)SINGLE_CLICK; EVENT_CB(SINGLE_CLICK); } else if(handle->repeat == 2) { handle->event = (uint8_t)DOUBLe_CLICK; EVENT_CB(DOUBLe_CLICK); // repeat hit } handle->state = 0; } break; case 3: if(handle->button_level != handle->active_level) { //released press up handle->event = (uint8_t)PRESS_UP; EVENT_CB(PRESS_UP); if(handle->ticks < SHORT_TICKS) { handle->ticks = 0; handle->state = 2; //repeat press } else { handle->state = 0; } }else if(handle->ticks > SHORT_TICKS){ // long press up handle->state = 0; } break; case 5: if(handle->button_level == handle->active_level) { //continue hold trigger handle->event = (uint8_t)LONG_PRESS_HOLD; EVENT_CB(LONG_PRESS_HOLD); } else { //releasd handle->event = (uint8_t)PRESS_UP; EVENT_CB(PRESS_UP); handle->state = 0; //reset } break; default: handle->state = 0; //reset break; } }帮我详细注释这段代码

这段代码是一个按键处理函数,主要用于处理按键的状态和事件。下面是对代码的详细注释: ```c void button_handler(struct Button* handle) { // 读取按键GPIO端口的电平值 uint8_t read_gpio_level = handle->hal_button_Level(handle->button_id); // 计数器开始工作 if((handle->state) > 0) handle->ticks++; /*------------按键消抖处理---------------*/ if(read_gpio_level != handle->button_level) { //如果读到的电平值不同于之前的 //连续读取3次相同的电平值 if(++(handle->debounce_cnt) >= DEBOUNCE_TICKS) { handle->button_level = read_gpio_level; //更新电平值 handle->debounce_cnt = 0; //重置消抖计数器 } } else { //如果电平值没有变化,重置消抖计数器 handle->debounce_cnt = 0; } /*-----------------状态机处理-------------------*/ switch (handle->state) { case 0: //初始状态 if(handle->button_level == handle->active_level) { //按键按下 handle->event = (uint8_t)PRESS_DOWN; //设置按键事件 EVENT_CB(PRESS_DOWN); //触发事件回调函数 handle->ticks = 0; //重置计数器 handle->repeat = 1; //重置按键重复次数 handle->state = 1; //进入下一个状态 } else { handle->event = (uint8_t)NONE_PRESS; //没有按键按下 } break; case 1: //按键按下状态 if(handle->button_level != handle->active_level) { //按键松开 handle->event = (uint8_t)PRESS_UP; //设置按键事件 EVENT_CB(PRESS_UP); //触发事件回调函数 handle->ticks = 0; //重置计数器 handle->state = 2; //进入下一个状态 } else if(handle->ticks > LONG_TICKS) { //按键按下超过长按时间 handle->event = (uint8_t)LONG_PRESS_START; //设置按键事件 EVENT_CB(LONG_PRESS_START); //触发事件回调函数 handle->state = 5; //进入下一个状态 } break; case 2: //单次按键按下后的状态 if(handle->button_level == handle->active_level) { //按键再次按下 handle->event = (uint8_t)PRESS_DOWN; //设置按键事件 EVENT_CB(PRESS_DOWN); //触发事件回调函数 handle->repeat++; //增加按键重复次数 EVENT_CB(PRESS_REPEAT); //触发按键重复事件回调函数 handle->ticks = 0; //重置计数器 handle->state = 3; //进入下一个状态 } else if(handle->ticks > SHORT_TICKS) { //按键松开超过短按时间 if(handle->repeat == 1) { //单击事件 handle->event = (uint8_t)SINGLE_CLICK; //设置按键事件 EVENT_CB(SINGLE_CLICK); //触发事件回调函数 } else if(handle->repeat == 2) { //双击事件 handle->event = (uint8_t)DOUBLE_CLICK; //设置按键事件 EVENT_CB(DOUBLE_CLICK); //触发事件回调函数 } handle->state = 0; //回到初始状态 } break; case 3: //按键重复状态 if(handle->button_level != handle->active_level) { //按键松开 handle->event = (uint8_t)PRESS_UP; //设置按键事件 EVENT_CB(PRESS_UP); //触发事件回调函数 if(handle->ticks < SHORT_TICKS) { //按键松开时间小于短按时间 handle->ticks = 0; //重置计数器 handle->state = 2; //回到单次按键按下后的状态 } else { //按键松开时间大于等于短按时间 handle->state = 0; //回到初始状态 } } else if(handle->ticks > SHORT_TICKS){ //按键按下时间大于短按时间 handle->state = 0; //回到初始状态 } break; case 5: //长按状态 if(handle->button_level == handle->active_level) { //按键继续按下 handle->event = (uint8_t)LONG_PRESS_HOLD; //设置按键事件 EVENT_CB(LONG_PRESS_HOLD); //触发事件回调函数 } else { //按键松开 handle->event = (uint8_t)PRESS_UP; //设置按键事件 EVENT_CB(PRESS_UP); //触发事件回调函数 handle->state = 0; //回到初始状态 } break; default: //其他状态,回到初始状态 handle->state = 0; break; } } ```

STM32每按下一次数字发生改LED灯闪烁一次,数字未改变则不发生改变变

化。以下是一个简单的示例代码,实现了按下数字按钮控制LED灯闪烁的功能。假设数字按钮输入为GPIO_Pin_0,LED输出为GPIO_Pin_1: ``` #include "stm32f10x.h" int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // 初始化GPIO口 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 按钮使用上拉输入模式 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化外部中断线 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0); EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line0; EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; // 下降沿触发 EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); // 初始化中断向量表 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 循环检测数字按钮状态 int prev_button_state = 1; // 上一次按钮状态 int led_state = 0; // LED当前状态 while (1) { int button_state = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0); if (button_state == 0 && prev_button_state == 1) // 按钮从未按到按下 { led_state = 1 - led_state; // 反转LED状态 GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_1, (led_state ? Bit_SET : Bit_RESET)); // 更新LED输出状态 } prev_button_state = button_state; } } void EXTI0_IRQHandler(void) { if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); } } ```

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