C#CAD二次开发判断一个点是否在多边形内部,可以使用射线法的程序
时间: 2024-02-16 22:01:50 浏览: 256
以下是C#CAD二次开发中使用射线法判断一个点是否在多边形内部的示例程序:
```csharp
public static bool IsPointInPolygon(Point3d point, Polyline poly)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < poly.NumberOfVertices; i++)
{
Point3d vertex1 = poly.GetPoint3dAt(i);
Point3d vertex2 = poly.GetPoint3dAt((i + 1) % poly.NumberOfVertices);
if (((vertex1.Y <= point.Y) && (vertex2.Y > point.Y)) || ((vertex1.Y > point.Y) && (vertex2.Y <= point.Y)))
{
double x = (point.Y - vertex1.Y) * (vertex2.X - vertex1.X) / (vertex2.Y - vertex1.Y) + vertex1.X;
if (point.X < x)
{
count++;
}
}
}
return (count % 2 == 1);
}
```
其中,`point`表示需要判断的点,`poly`表示多边形,`IsPointInPolygon`方法返回一个`bool`值表示该点是否在多边形内部。
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