c# 判断点是否在多边形内
时间: 2024-01-15 12:05:48 浏览: 149
要判断一个点是否在一个多边形内,可以使用射线法或者封闭线段法。这里我介绍一下射线法的实现方法:
1. 首先,定义一个射线,从点P出发,水平向右延伸(或者选择其他方向也可以)。
2. 计算射线与多边形的每条边的交点个数。
3. 如果交点个数是奇数,则点P在多边形内部;如果是偶数,则点P在多边形外部。
以下是一个示例的C#代码实现:
```csharp
public class Point
{
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
}
public class Polygon
{
public List<Point> Vertices { get; set; }
public bool IsPointInPolygon(Point point)
{
bool isInside = false;
int count = Vertices.Count;
for (int i = 0, j = count - 1; i < count; j = i++)
{
if (((Vertices[i].Y > point.Y) != (Vertices[j].Y > point.Y)) &&
(point.X < (Vertices[j].X - Vertices[i].X) * (point.Y - Vertices[i].Y) / (Vertices[j].Y - Vertices[i].Y) + Vertices[i].X))
{
isInside = !isInside;
}
}
return isInside;
}
}
```
使用示例:
```csharp
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Vertices = new List<Point>
{
new Point { X = 1, Y = 1 },
new Point { X = 1, Y = 4 },
new Point { X = 4, Y = 4 },
new Point { X = 4, Y = 1 }
};
Point point = new Point { X = 2, Y = 2 };
bool isInside = polygon.IsPointInPolygon(point);
Console.WriteLine(isInside); // 输出:True
```
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