用C#判断点是否在多边形内
时间: 2023-09-05 13:14:46 浏览: 190
判断点是否在多边形内(C#实例)
以下是使用 C# 判断点是否在多边形内的示例代码:
```
public static bool IsInPolygon(double[] checkPoint, double[][] polygonPoints)
{
int counter = 0;
int pointCount = polygonPoints.Length;
double[] p1 = polygonPoints[0];
double[] p2;
double xinters;
for (int i = 1; i <= pointCount; i++)
{
p2 = polygonPoints[i % pointCount];
if (checkPoint[0] > Math.Min(p1[0], p2[0]) && checkPoint[0] <= Math.Max(p1[0], p2[0]))
{
if (checkPoint[1] <= Math.Max(p1[1], p2[1]))
{
if (p1[0] != p2[0])
{
xinters = (checkPoint[0] - p1[0]) * (p2[1] - p1[1]) / (p2[0] - p1[0]) + p1[1];
if (p1[1] == p2[1] || checkPoint[1] <= xinters)
{
counter++;
}
}
}
}
p1 = p2;
}
return (counter % 2 != 0);
}
```
该代码中的 `checkPoint` 是要判断的点的坐标,类型为 `double[]`,即一个长度为 2 的一维数组,存储了点的 x 和 y 坐标。`polygonPoints` 是多边形的顶点坐标,类型为 `double[][]`,即一个二维数组,每行存储了一个顶点的 x 和 y 坐标。该函数返回一个布尔值,表示点是否在多边形内。
该算法的实现原理是利用射线法(ray casting),对于点和多边形的每条边进行比较,统计与射线相交的边数,如果是奇数说明点在多边形内,偶数说明点在多边形外。
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