Cocos creator预加载龙骨
时间: 2023-07-25 17:03:35 浏览: 104
cocos creator摇杆模拟以及龙骨动画用法实现
您可以使用Cocos Creator中提供的预加载功能来预加载龙骨资源。具体步骤如下:
1. 在Cocos Creator中,选中您的场景,然后在资源管理器中选择“预加载资源”选项卡。
2. 点击“添加预加载资源”按钮,然后选择您想要预加载的龙骨资源。您可以单独选择每个龙骨文件,也可以选择整个龙骨文件夹。
3. 在代码中,您可以使用cc.loader.loadRes方法来加载预加载的龙骨资源。例如,您可以使用以下代码来加载名为“dragon”的龙骨资源:
```
cc.loader.loadRes("dragon", dragonBones.DragonBonesAsset, function (err, res) {
if (err) {
cc.error(err.message || err);
return;
}
// 在这里处理您的龙骨资源
});
```
注意,dragonBones.DragonBonesAsset是Cocos Creator提供的龙骨资源类型。如果您的龙骨资源使用的是其他类型,请替换为相应的类型。
这样,在游戏中使用龙骨时,您就可以直接使用预加载的资源,而无需再次加载。
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