二维图形的矩阵变换(一)——基本概念
时间: 2023-09-19 19:06:45 浏览: 55
在计算机图形学中,二维图形的矩阵变换是指通过对二维图形的坐标矩阵进行一定的数学运算,来实现对该图形的平移、旋转、缩放、错切等操作。这些变换可以用来实现图形的形态变化、位置变换、视角变换等效果。
在矩阵变换中,我们通常使用一个变换矩阵来表示一个特定的变换操作。这个变换矩阵通常是一个 3x3 的矩阵,其中第一行表示 x 轴方向上的变换,第二行表示 y 轴方向上的变换,第三行表示平移操作。这个矩阵可以用来将原始图形的坐标矩阵进行变换,得到变换后的图形的新坐标矩阵。
对于二维图形的矩阵变换,我们通常使用以下几种基本的变换操作:
1. 平移变换(Translation):将图形沿 x 轴和 y 轴方向移动一定的距离。
2. 旋转变换(Rotation):将图形按照一个固定点旋转一定的角度。
3. 缩放变换(Scaling):将图形沿 x 轴和 y 轴方向分别缩放一定的比例。
4. 错切变换(Shearing):将图形按照一定的角度在 x 轴和 y 轴方向上错切。
在实际应用中,我们可以将这些基本变换组合起来,形成更加复杂的变换操作,来实现更加丰富的图形变换效果。
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