二维图形的矩阵变换(一)——基本概念

时间: 2023-09-19 19:06:45 浏览: 55
在计算机图形学中,二维图形的矩阵变换是指通过对二维图形的坐标矩阵进行一定的数学运算,来实现对该图形的平移、旋转、缩放、错切等操作。这些变换可以用来实现图形的形态变化、位置变换、视角变换等效果。 在矩阵变换中,我们通常使用一个变换矩阵来表示一个特定的变换操作。这个变换矩阵通常是一个 3x3 的矩阵,其中第一行表示 x 轴方向上的变换,第二行表示 y 轴方向上的变换,第三行表示平移操作。这个矩阵可以用来将原始图形的坐标矩阵进行变换,得到变换后的图形的新坐标矩阵。 对于二维图形的矩阵变换,我们通常使用以下几种基本的变换操作: 1. 平移变换(Translation):将图形沿 x 轴和 y 轴方向移动一定的距离。 2. 旋转变换(Rotation):将图形按照一个固定点旋转一定的角度。 3. 缩放变换(Scaling):将图形沿 x 轴和 y 轴方向分别缩放一定的比例。 4. 错切变换(Shearing):将图形按照一定的角度在 x 轴和 y 轴方向上错切。 在实际应用中,我们可以将这些基本变换组合起来,形成更加复杂的变换操作,来实现更加丰富的图形变换效果。
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二维图形比例变换基本思想

二维图形比例变换的基本思想是通过改变二维图形中所有点的坐标位置,从而使图形按照一定比例进行缩放或者放大。比例变换可以通过一个比例因子来进行控制,比例因子大于 1 表示放大图形,小于 1 表示缩小图形,等于 1 表示不改变图形的大小。比例变换可以用一个矩阵来表示,对于一个二维向量 (x, y),其比例变换后的新坐标可以表示为 (sx * x, sy * y),其中 sx 和 sy 分别表示在 x 和 y 方向上需要进行的比例变换。比例变换可以改变图形的形状和大小,但不改变图形的位置。

二维图形平移变换基本思想

二维图形平移变换的基本思想是将二维图形中的所有点沿着指定的平移向量进行平移,从而使图形整体移动到新的位置上。平移向量可以表示为一个二维向量,其包含了需要平移的距离和方向。平移变换可以用一个矩阵来表示,对于一个二维向量 (x, y),其平移变换后的新坐标可以表示为 (x + tx, y + ty),其中 tx 和 ty 分别表示在 x 和 y 方向上需要平移的距离。平移变换是二维图形变换中最简单的一种,其不改变图形的形状和大小,只是改变了图形的位置。

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