改正代码: #define BUFFERSIZE 256 int ConcatString( char *buf1, char *buf2, size_t len1, size_t len2){ char buf[BUFFERSIZE]; if ( (len1 + len2 ) > BUFFERSIZE ) return(-1); memcpy( buf+len1, buf2, len2); ……… }

时间: 2024-03-17 17:42:50 浏览: 53
PDF

C语言实现基于数组的环形缓冲队列 ,通过图文简单介绍了缓存的写入和读出,并给出示例代码

以下是修改后的代码: ```c++ #define BUFFERSIZE 256 int ConcatString(char *buf1, char *buf2, size_t len1, size_t len2) { if ((len1 + len2) >= BUFFERSIZE) { // 修正1: 应该是 >= 而不是 > return -1; } char buf[BUFFERSIZE]; memcpy(buf, buf1, len1); memcpy(buf + len1, buf2, len2); buf[len1 + len2] = '\0'; // 修正2: 需要手动添加 '\0',以确保字符串以 '\0' 结尾 // ... return 0; } ``` 修改的主要问题如下: 1. 缓冲区大小计算不正确,应该使用 `>=` 而不是 `>`,因为 `buf1` 和 `buf2` 的长度可能会等于 `BUFFERSIZE`。 2. 为了确保字符串以 `'\0'` 结尾,需要在拼接后手动添加 `'\0'`。修正后,增加了对最后一个字节的处理。
阅读全文

相关推荐

分析代码:#include <sys/types.h> #include <sys/fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #define SERVER_PORT 12345 /* arbitrary, but client and server must agree */ #define BUF_SIZE 4096 /* block transfer size */ #define QUEUE_SIZE 10 int main(int argc, char *argv[]) { int s, b, l, fd, sa, bytes, on = 1; char buf[BUF_SIZE]; /* buffer for outgoing file */ struct sockaddr_in channel; /* hold's IP address */ /* Build address structure to bind to socket. */ memset(&channel, 0, sizeof(channel)); /* zero channel */ channel.sin_family = AF_INET; channel.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); channel.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* Passive open. Wait for connection. */ s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); /* create socket */ if (s < 0) fatal("socket failed"); setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *) &on, sizeof(on)); b = bind(s, (struct sockaddr *) &channel, sizeof(channel)); if (b < 0) fatal("bind failed"); l = listen(s, QUEUE_SIZE); /* specify queue size */ if (l < 0) fatal("listen failed"); /* Socket is now set up and bound. Wait for connection and process it. */ while (1) { sa = accept(s, 0, 0); /* block for connection request */ if (sa < 0) fatal("accept failed"); read(sa, buf, BUF_SIZE); /* read file name from socket */ /* Get and return the file. */ fd = open(buf, O_RDONLY); /* open the file to be sent back */ if (fd < 0) fatal("open failed"); while (1) { bytes = read(fd, buf, BUF_SIZE); /* read from file */ if (bytes <= 0) break; /* check for end of file */ write(sa, buf, bytes); /* write bytes to socket */ } close(fd); /* close file */ close(sa); /* close connection */ } } fatal(char *string) { printf("%s", string); exit(1); }

// zuoye07.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "zuoye07.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif DWORD BufferSize=1024; char buf[1024]; / // The one and only application object CWinApp theApp; using namespace std; void FileReadWrite_NoBuffer(char*source,char*destination); int _tmain(int argc,TCHAR*angv[],TCHAR*envp[]) { int nRetCode=0; printf("Call FileReadWrite_NoBuffer!\n"); //调用FileReadWrite_NoBuffer(char*source,char*destination)函数 FileReadWrite_NoBuffer("source.txt","nobuffer.txt"); return nRetCode; } void FileReadWrite_NoBuffer(char*source,char*destination) { HANDLE handle_src,handle_dst; DWORD NumberOfByteWrite; bool cycle; char*buffer; buffer=buf; //创建文件source.txt handle_src=CreateFile(source, GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_FLAG_NO_BUFFERING, NULL); //创建文件nobuffer.txt handle_dst=CreateFile(destination, GENERIC_WRITE, NULL, NULL, OPEN_ALWAYS, NULL, NULL); //判断文件是否创建失败,若失败打印输出提示信息并退出 if(handle_src==INVALID_HANDLE_VALUE || handle_dst==INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("File Create Fail!\n"); exit(1); } cycle=true; while(cycle) { NumberOfByteWrite=BufferSize; //读取文件source.txt if(!ReadFile(handle_src,buffer,NumberOfByteWrite,&NumberOfByteWrite,NULL)) { //读取文件source.txt失败 printf("Read File Error!%d\n",GetLastError()); exit(1); } if(NumberOfByteWrite<BufferSize)cycle=false; //写入文件nobuffer.txt if(!WriteFile(handle_dst,buffer,NumberOfByteWrite,&NumberOfByteWrite,NULL)) { //写入文件nobuffer.txt失败 printf("Write File Error!%d\n",GetLastError()); exit(1); } } //关闭文件句柄(source.txt,nobuffer.txt) CloseHandle(handle_src); CloseHandle(handle_dst); }

//-------------------------------相关头文件------------------------------------// #include "volume1.h" #include "stdio.h" #include "14.h" #include <stdlib.h> #include <math.h> #define Length 100 //-------------------------------工作变量定义----------------------------------// int inp_buffer[BUF_SIZE]; // 输入缓冲区 int out_buffer[BUF_SIZE]; // 输出缓冲区 // BUF_SIZE的定义见volume.h int *input; int *output; int volume = 2; struct PARMS str = { 2934,9432,213,9432,&str }; const int BL=11; const int16_T B[11] = { -1, -1, -3, -4, -6, 32761, -6, -4, -3, -1, -1 }; //-------------------------------调用子程序规则--------------------------------// int read_signals(int *input); int write_buffer(int *input,int *output,int count); int output_signals(int *output); //-----------------------------------主程序------------------------------------// main() { int num = BUF_SIZE; int i; // ======初始化====== i=0; input=inp_buffer; output=out_buffer; // ======无限循环====== while ( TRUE ) { read_signals(input); // 加软件断点和探针 write_buffer(input, output, num); output_signals(output); i++; printf("Number: %d\n",i); } } //---------------------------------子程序--------------------------------------// // 读取输入信号 int read_signals(int *input) { // 在此读取采集数据信号放到输入缓冲区input[] return(TRUE); } // 将数据进行处理后搬移到输出缓冲区 int write_buffer(int *input,int *output,int count) { int i,j,yn; yn=0; for(j=0;j<Length+BL;j++) { for ( i=0;(i<BL)&&(i<j);i++ ) yn+=input[j-i]*B[i]; output[i]=yn; } while(1);//卷积计算 } // 输出处理后的信号 int output_signals(int *output) { // 在此将输出缓冲区out_buffer中的数据发送到输出设备(比如DA) return(TRUE); }

uint32 bluetooth_ch9141_read_buff (uint8 *buff, uint32 len) { uint32 data_len = len; fifo_read_buffer(&bluetooth_ch9141_fifo, buff, &data_len, FIFO_READ_AND_CLEAN); return data_len; }uint32 bluetooth_ch9141_send_buff (uint8 *buff, uint32 len) { uint16 time_count = 0; while(len > 30) { time_count = 0; while(BLUETOOTH_CH9141_RTS_PIN && time_count++ < BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) // 如果RTS为低电平,则继续发送数据 delay_ms(1); if(time_count >= BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) return len; // 模块忙,如果允许当前程序使用while等待 则可以使用后面注释的while等待语句替换本if语句 uart_putbuff(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, buff, 30); buff += 30; // 地址偏移 len -= 30; // 数量 } time_count = 0; while(BLUETOOTH_CH9141_RTS_PIN && time_count++ < BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) // 如果RTS为低电平,则继续发送数据 delay_ms(1); if(time_count >= BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) return len; // 模块忙,如果允许当前程序使用while等待 则可以使用后面注释的while等待语句替换本if语句 uart_putbuff(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, buff, (uint16)len); // 发送最后的数据 return 0; }uint8 bluetooth_ch9141_init (void) { wireless_type = WIRELESS_CH9141; // 本函数使用的波特率为115200 为蓝牙转串口模块的默认波特率 如需其他波特率请使用上位机修改模块参数 fifo_init(&bluetooth_ch9141_fifo, bluetooth_ch9141_buffer, BLUETOOTH_CH9141_BUFFER_SIZE); uart_init(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, BLUETOOTH_CH9141_TX_PIN, BLUETOOTH_CH9141_RX_PIN, BLUETOOTH_CH9141_BUAD_RATE, BLUETOOTH_CH9141_TIMER); return 0; } void bluetooth_ch9141_uart_callback (void) { // 读取无线串口的数据 并且置位接收标志 bluetooth_ch9141_data = BLUETOOTH_CH9141_DATA_BUF; fifo_write_buffer(&bluetooth_ch9141_fifo, &bluetooth_ch9141_data, 1); // 存入 FIFO } static fifo_struct bluetooth_ch9141_fifo; static uint8 bluetooth_ch9141_buffer[BLUETOOTH_CH9141_BUFFER_SIZE]; // 数据存放数组 static uint8 bluetooth_ch9141_data;将以上代码改写一个适合于HC-05的蓝牙代码基于stc3

最新推荐

recommend-type

毕业设计&课设_百脑汇商城管理系统:Java 毕设项目.zip

该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过严格测试运行成功才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
recommend-type

【品牌价值-2024研报】最有价值和最强大的NFL品牌的2024年度报告(英).pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自
recommend-type

如何在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,并使用Vue.js与ElementUI进行界面开发?

要在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,首先需要了解Springboot、WebRTC、Vue.js以及ElementUI的基本概念和用途。Springboot作为后端框架,负责处理业务逻辑和提供API接口;WebRTC技术则用于实现浏览器端的实时视频和音频通信;Vue.js作为一个轻量级的前端框架,用于构建用户界面;ElementUI提供了丰富的UI组件,可加速前端开发过程。 参考资源链接:[多人视频会议前端项目:Springboot与WebRTC的结合](https://wenku.csdn.net/doc/6jkpejn9x3?spm=1055.2569.3001